Dowiedz się, jak otworzyć widok i przechodzić do różnych obszarów modelu.
Plik programu Revit jest modelem 3D budynku. Widoki 2D stanowią płaty modelu przedstawiające rzut, widok elewacji i przekroju lub widok szczegółu. Przeglądarka projektu umożliwia wyświetlanie różnych widoków i zapewnia nawigację między nimi. Aby lepiej zrozumieć zależności przestrzenne między elementami, warto pracować z wieloma otwartymi widokami modelu poprzez ustawienie ich sąsiadująco.
Użycie w widoku środkowego przycisku myszy umożliwia zoom, przesunięcie i obrócenie widoku. Pasek nawigacji po prawej stronie obszaru rysunku i narzędzie ViewCube w widokach 3D zapewniają zamienne metody nawigacji w widoku.
Termin/pojęcie | Definicja |
---|---|
Widok | Umożliwia izolowanie określonej części modelu, dzięki czemu można nad nią łatwiej pracować. Na przykład:
|
Przeglądarka projektu | Umożliwia wyświetlenie listy wszystkich widoków zawartych w modelu. Dwukrotne kliknięcie tytułu widoku umożliwia otwarcie widoku w obszarze rysunku. W przeglądarce projektu wyświetlana jest również cała zawartość rodzin aktualnie wczytana do projektu. |
Widoki sąsiadujące | Można wyświetlać wiele widoków jednocześnie i oglądać elementy pod różnym kątem. Użycie widoków sąsiadujących może być pomocne podczas projektowania w przestrzeni 3D, ponieważ ułatwiają one zrozumienie powiązań bez konieczności zmieniania widoków. |
Pasek nawigacji | Zapewnia dostęp do narzędzi nawigacji na podstawie aktualnie aktywnego widoku (2D lub 3D). |
ViewCube | Zapewnia szybki sposób ustawienia orientacji widoku 3D pod określonym kątem. |
W tym nagraniu wideo przedstawiono sposób otwierania widoku projektu i przechodzenia do różnych obszarów modelu.
Użycie w widoku środkowego przycisku myszy umożliwia wykonywanie zadań nawigacyjnych. Aby przesunąć widok, naciskamy środkowy przycisk myszy. Posługując się kółkiem myszy, widok można powiększać i zmniejszać. Położenie kursora określa środek powiększania.
W widoku 3D naciśnięcie i przytrzymanie klawisza Shift, przy jednoczesnym naciskaniu środkowego przycisku, umożliwia obracanie modelu. Środek obrotu stanowi punkt środkowy całej geometrii modelu. W przypadku wybrania obiektu środek obrotu jest umieszczany na tym obiekcie.
Narzędzie ViewCube pozwala na ustawienie modelu we wstępnie zdefiniowanych położeniach. Kliknięcie i przeciągnięcie narzędzia ViewCube umożliwia zmianę orientacji modelu.
Dodatkowe widoki modelu można otwierać przy użyciu Przeglądarki projektu. Aby otworzyć widok, dwukrotnie klikamy jego nazwę. Można wyświetlić wszystkie widoki jednocześnie, umieszczając je sąsiadująco. W tym celu na karcie Widok wstążki klikamy polecenie Sąsiadująco lub posługujemy się skrótem klawiaturowym W T.
Oglądanie modelu w różnych widokach projektu umożliwia lepsze zrozumienie zależności przestrzennych między obiektami.