O 3ds Max permite criar animações computadorizadas 3D para vários usos, como jogos, filmes, ilustrações ou mesmo apresentações forenses.
O método básico para criar animação no 3ds Max é simples: ative o botão de Chave automático, mova o controle deslizante de tempo e mova um objeto para alterar sua posição, rotação ou escala ao longo do tempo. As chaves são definidas automaticamente cada vez que o controle deslizante de tempo é movido.
O 3ds Max permite animar a posição, rotação e a escala de um objeto, e praticamente qualquer configuração que afete a forma e a superfície de um objeto. É possível vincular objetos para animação hierárquica, com cinemática direta e inversa, e também editar sua animação na Vista de trilha.
Essa seção abrange os conceitos básicos de criação de uma animação. Essa compara brevemente a animação computadorizada à animação desenhada à mão e, em seguida, descreve a criação da animação de quadros-chave.