Atribuindo Controladores

Cada parâmetro tem um tipo de controlador padrão que é atribuído no momento em que o parâmetro é animado. É possível escolher entre vários tipos de controlador para qualquer parâmetro e alterar os controladores após o parâmetro ser animado.

Atribuindo Controladores na Vista de Trilha

Atribuição de um controlador de animação usando a Vista de trilha (Editor de curva)

Uma maneira de atribuir um controlador para qualquer parâmetro animável na Lista de Hierarquia Vista de Trilha destacando os nomes da trilha, e escolhendo Atribuir Controlador no menu Editar submenu Controlador. Outros métodos são descritos em Atribuir Controlador.

É possível atribuir o mesmo tipo de controlador a uma seleção de vários parâmetros, desde que todos os parâmetros selecionados possam utilizar o mesmo tipo de controlador. Por exemplo, é possível selecionar os parâmetros Comprimento, Largura e Altura para vários objetos Caixa e atribuir o mesmo tipo de controlador para eles. Isso ocorre porque todos usam controladores que atuam sobre dados de ponto flutuante.

Para um parâmetro já animado, a atribuição de um novo controlador tem os seguintes efeitos:

Atribuindo Controladores usando o Menu Animação

Atribuir um controlador de animação usando o menu Animação

É possível atribuir controladores usando o menu Animação. Todos os controladores e restrições estão disponíveis na barra de menus. Selecione Animação, um Controlador e selecione-o no submenu.
Nota: Os controladores somente estão disponíveis no menu Animação completo. Se você não visualizar Controladores listados no menu, selecione Barra de ferramentas principal - Padrão (ou Redefinir para estado padrão) no menu suspenso Espaços de trabalho, na parte superior direita da interface do usuário.

Quando você atribui um controlador dessa maneira, um controlador Lista é automaticamente atribuído, e o controlador que você atribuiu aparece como a primeira entrada na lista. Esta atribuição automática do controlador Lista não ocorre se você atribuir controladores usando o painel de Movimento ou a Vista de Trilha. Controladores de lista ponderados permitem que você mescle entre várias trilhas ao animar os pesos.

Dica: Você pode usar o menu Animação para atribuir o mesmo tipo de controlador ou restrição a vários objetos distintos de uma só vez. Selecione os objetos e escolha o controlador ou restrição no menu Animação.
Nota: Se uma restrição atribuída requerer a designação de um assunto extra, como uma restrição Caminho, uma linha elástica se estenderá do primeiro objeto selecionado ao cursor do mouse após selecionar a restrição. Para concluir a atribuição, posicione o cursor sobre um objeto alvo qualificador e clique.

Atribuindo controladores no painel Movimento

Atribuir um controlador de animação com o painel Movimento

Também é possível atribuir controladores no painel Movimento, que contém ferramentas especiais para o trabalho com controladores de transformação. Os controles do painel Movimento contêm muitas das mesmas funções de controlador, como o Curve Editor além dos controles necessários para trabalhar com controladores especiais, como solucionadores de cinemática inversa.

Usando o painel de movimento, é possível visualizar e trabalhar com os controladores de transformação de um único objeto selecionado.

Para atribuir controladores usando o painel Movimento:
  1. Selecione um objeto.
  2. No painel Movimento, expanda Atribuir controlador.
  3. Realce uma Transformação na lista. O botão (Atribuir controlador) é exibido.
  4. Clique em Atribuir controlador para abrir a implementação Atribuir controlador.
  5. Clique duas vezes em um controlador na implementação Atribuir controlador para aplicá-lo à transformação selecionada.
  6. Dica: Também é possível clicar com o botão direito do mouse em uma transformação na lista para abrir a implementação Atribuir controlador.

Copiando e Colando Controladores

Regras de uso da opção Copiar e colar:

Implementação Atribuir controlador do painel Movimento

Cópia de um controlador de um objeto para outro

Na implementação Atribuir controlador do painel Movimento, clique com o botão direito do mouse no controlador e selecione Copiar no menu de contexto, clique com o botão direito do mouse no controlador e selecione Colar. Também é possível
Dica: Você pode acessar a opção Parâmetros de fio no menu de contexto Atribuir controlador do painel Movimento e copiá-los usando a opção Colar - Fio.
Consulte Regras de uso da opção Copiar e colar, acima:
Vista de trilha

Clique com o botão direito em qualquer área em branco nas barras de ferramentas da Vista de Trilha e selecione Exibir Barras de Ferramentas Controladores: Vista de Trilha. Assim exibe-se a barra de ferramentas do Controlador com os botões para acesso rápido às ferramentas do controlador.

Clique em Copiar e Colar na barra de ferramentas da Vista de Trilha para copiar e colar controladores. Para uma discussão geral sobre o uso de copiar e colar, consulte Copiando e Colando Elementos.

Editor de curva

Selecione a trilha do controlador para copiar e, em seguida, clique com o botão direito do mouse e selecione Copiar no menu de quadrante Vista de trilha. Navegue na lista de hierarquia até o objeto de destino, selecione a trilha, clique com o botão direito e selecione Colar.

Clicar em Colar exibe a caixa de diálogo Colar, com três controles para determinar como a operação de Colar será executada.

Copiar

Cola o controlador como uma cópia.

Instância

Cola o controlador como uma instância do controlador de origem. Qualquer alteração feita para controlador irá afetar o outro.

Por exemplo, você pode colar o controlador de Comprimento de uma caixa como uma instância em seus parâmetros de Altura e Largura. Este procedimento transforma a caixa num cubo. Alterar os parâmetros de Comprimento, Largura ou Altura altera os outros dois.

Colar Alvo: Substituir todas as instâncias

Quando selecionada, todas as instâncias do controlador alvo recebem o controlador colado, estejam ou não selecionadas. Isso mantém todas as instâncias do controlador alvo como instâncias. Quando desativada, o controlador alvo é tornado simples e as instâncias restantes não são alteradas.

Editando Controladores Existentes

Para alterar as configurações para um controlador existente, destaque o controlador na Vista de Trilha ou no painel de Movimento, e clique com o botão direito para abrir o menu de contexto. Se as configurações do controlador forem editáveis, o comando Propriedades no menu de contexto estará disponível e será possível selecioná-lo para abrir a caixa de diálogo de configurações importantes.