Atribuir controlador na vista de trilha

Utilize a opção Atribuir Controlador na Vista de Trilha ou no painel Movimento para atribuir controladores de animação a qualquer parâmetro ou trilha animável.
Nota: Também é possível atribuir controladores no Painel de movimento: Selecione um objeto. Painel Movimento > implementação Atribuir Controlador > Realçar uma trilha na lista. > (Atribuir controlador)

Consulte Atribuição de controladores para obter as etapas de atribuição de um controlador no painel Movimento ou no menu Animação.

Os controladores de animação e as restrições oferecem ferramentas avançadas para animar todos os objetos e materiais em uma cena. Por exemplo, ao invés de enquadrar a posição de um objeto na cena, o objeto pode seguir uma spline utilizando a restrição de Caminho, reagir a qualquer parâmetro animado usando um controlador de Reação ou mover para um ritmo musical usando o controlador de Áudio. É possível usar um controlador de Lista para combinar os controladores com ponderação individual. É possível conduzir um único vértice ou ponto de controle em um objeto complexo com vários controladores.

Dica: Todas as ferramentas do controlador também são encontradas nos Controladores: barra de ferramentas Vista de trilha, que fica oculta por padrão. Clique com o botão direito do mouse na barra de ferramentas e selecione Mostrar barras de ferramentas Controladores: Vista de trilha para exibir os ícones de Atribuir, Copiar, Colar. Excluir controlador e Tornar controlador único.

Para ver as listas de controladores e restrições disponíveis, consulte Controladores de animação e Restrições de animação.

Nota: Também é possível atribuir controladores e restrições diretamente no menu Animação; assim, o item será atribuído automaticamente como filho de um controlador de Lista.

Restrições e controladores

Tecnicamente, não há diferença entre um controlador e uma restrição. Uma restrição é simplesmente um controlador que requer o uso de um segundo objeto. Por exemplo, uma restrição de caminho é um controlador que requer um objeto de spline para um caminho.

Controladores de Caso Especial

Os controladores de caso especial não são atribuídos manualmente com o comando Atribuir Controlador. Eles são aplicados automaticamente durante alguns procedimentos:

Procedimento

Como atribuir um controlador na Vista de trilha

Exemplo: para atribuir um controlador de animação na Vista de Trilha:

  1. Na Hierarquia da vista de trilha, selecione um ou mais itens de parâmetro do mesmo tipo.
  2. No menu Editar submenu Controlador, selecione Atribuir.
  3. Selecione um tipo de controlador na caixa de diálogo Atribuir controlador. Dependendo do tipo de trilha atualmente realçado, a caixa de diálogo exibe um subconjunto dos diferentes tipos de controladores.
    Nota: Não confunda a caixa de diálogo Atribuir controlador com a implementação Atribuir controlador. A implementação Atribuir controlador está no painel Movimento, para gerenciar controladores de transformação, e a caixa de diálogo Atribuir controlador é o local onde você escolhe e atribui Controladores de animação.

    Caixa de diálogo Atribuir controlador

    Se um parâmetro já tiver sido animado, então atribuir um novo controle tem um dos seguintes efeitos:

    • Os valores de animação existentes são recalculados para produzir uma animação similar com o novo controlador. Por exemplo, a substituição de posição XYZ pela posição Bezier mantém a animação próxima.
    • Os valores de animação existentes serão perdidos. Por exemplo, substituir a opção Rotação Suave pela Rotação de ruído descarta os valores de animação da Rotação Suave.
  4. Clique em Ok.
  5. Dica: Ative a opção Tipos de controlador na caixa de diálogo Filtros da vista de trilha (Alt + F) para mostrar o controlador associado à trilha.