Este tópico descreve alguns comandos que são fornecidos somente como personalizáveis de ações. É possível atribuir a um atalho de teclado, um menu ou um botão usando a caixa de diálogo Customize User Interface.
Padrão de chave: nenhum
No Track View, se você selecionar qualquer rastrear ou grupo de trajetos, este comando ativa a keyable propriedade ativado ou desativado. Se um trilho não é keyable, seus filhos (sub-animations), se houver, são alternados. Por exemplo, se você selecionar uma transformação controlador rastrear, este comando keyable alterna a propriedade de posição, rotação e escala rastreia. Se você seleciona um objeto de rastrear sua transformação, parâmetro, material e rastreia todas são alternados. Se o objeto é parte de uma hierarquia, todos os seus objetos filho ' rastreia também são alternados.
Esta ação não pode ser desfeita.
Padrão de chave: nenhum
Enquanto estiver no modo Set Key, se você transformar um objeto, mas ainda não efetuou clicado Set Key, este atalho desfaz a transformação e restaura a viewport para exibir a animação que existia antes da alteração.
Outra maneira de fazer isso é para mover o controle deslizante de tempo ou para ativar reproduzir.
Teclas padrão: nenhum
Um bloqueio chave é uma chave com interpolação linear. Se você criar o bloqueio enquanto uma chave é selecionada, ela altera chave de interpolação de suave para linear. (tipos diferentes de interpolação são descritos em Bezier controladores). Você pode criar uma chave para bloquear a posição ou a rotação.
Bloquear teclas são úteis quando você deseja que um objeto a ser fixa, mas suave interpolação está causando a "wobble" em seu ponto fixo.
Padrão de chave: i(a letra "i")
Efetua o pan na viewport ativa, centralizado na posição atual do cursor.
Você pode usar este atalho enquanto outro comando, como Mover, está ativo.
Esta ação pode ser desfeita, utilizando Shift + Z.