Você pode escolher entre diversas opções para exibir sua cena. É possível exibir objetos como caixas simples ou renderiza-los com sombreamento suave e mapeamento de textura. Se desejar, é possível selecionar um outro método de exibição para cada viewport.
Caixa de visualização, exibição em estrutura de arame e sombreamento suave
Opções de renderização de viewport são encontradas no Menu de legendas de sombreamento de viewport e no painel de Método de renderização da caixa de diálogo de Configuração de viewport. Usando estes controles, é possível definir um nível de renderização e quaisquer opções associadas àquele nível. As configurações do menu de legendas de viewport se aplicam apenas à viewport ativa, porém, o painel de Método de renderização permite aplicar configurações para a viewport ativa, todas as viewports, ou para todas as viewports exceto as ativas.
O nível de renderização que você escolhe é determinado por sua necessidade de exibição realista, precisão e velocidade. Por exemplo, a Caixa delimitadora do nível de exibição pode ser muito mais rápida que Sombreado, dependendo da complexidade da cena. Quanto mais realista o nível de renderização, mais lenta a velocidade de exibição.
Após selecionar um nível de renderização, é possível definir opções de renderização. Diferentes opções estão disponíveis para diferentes níveis de renderização.
Também é possível utilizar ActiveShade em uma viewport. Este recurso permite visualizar rapidamente as alterações feitas em iluminação e materiais.
Renderização de viewport não tem efeito em renderizações finais produzidas ao clicar em Renderizar cena.
Os métodos de renderização não afetam apenas a qualidade de exibição da vista, eles também podem ter um efeito profundo sobre o desempenho de exibição. Usar níveis maiores de qualidade de renderização e opções realistas diminuem o desempenho de exibição.
Após definir um método de renderização, é possível escolher opções adicionais que ajustam o desempenho de exibição. Um desses controles, Degradação adaptável, acelera o desempenho de exibição quando níveis de renderização realista são utilizados.
Consulte Método de renderização.