Alinhar à vista, disponível no submenu
Alinhar, exibe a caixa de diálogo Alinhar à vista, o que permite alinhar o eixo local de uma seleção de objeto ou sub-objeto com a viewport atual.
É possível utilizar Alinhar à vidta com qualquer seleção que pode ser transformada.
Outras ferramentas de alinhamento no submenu Alinhar são Alinhar, Alinhamento rápido, Alinhamento normal, Inserir realce e Alinhar à câmera.
Procedimentos
Para alinhar o eixo local de uma seleção com a viewport atual:
- Selecione os objetos ou subobjetos a alinhar.
- Execute um dos procedimentos a seguir:
- Na barra de ferramentas principal, clique em Alinhar à vista, que está no submenu Alinhar.
- No menu Ferramentas, selecione Alinhar
Alinhar à vista. Se estiver usando o sistema de menu Alt, selecione o menu Editar
Transformar
Alinhar à vista.
3ds Max abre a caixa de diálogo Alinhar à vista.
- Especifique o eixo local do objeto selecionado para alinhar com o eixo Z da viewport atual.
- Selecione a caixa de seleção Inverter ao alternar a direção do alinhamento.
O alinhamento ocorre enquanto a caixa de diálogo é exibida.
- Clique em OK para completar o processo.
Interface
A caixa de diálogo Alinhar à vista contém as seguintes opções:
- Alinhar X, Align Y, Align Z
-
Especifica qual eixo local do objeto selecionado será alinhado com o eixo Z da viewport atual.
- Inverter
-
Alterna a direção do alinhamento.