Quando um bípede é animado, você pode visualizar seu movimento não só usando Reprodução de bípede, mas também vendo o caminho, ou trajetória, que o bípede (ou vínculos do bípede selecionados) segue através do movimento.

Exibição da trajetória da espinha dorsal de um bípede
Você ativa a exibição de trajetórias clicando em Trajetórias em qualquer uma dessas localizações da interface do usuário:
implementação Bípede
implementação Expandir bípede.
Exibir grupo 
implementação Informações de chaves
Propriedades de exibição
Trajetória no menu quad e as existentes sob o painel Movimento
botão de texto Trajetórias. As trajetórias fornecem comentários visuais úteis quando você edita chaves, mostrando os efeitos no caminho de movimento para os parâmetros que você estiver ajustando. Também é possível usar a exibição de trajetórias para comparar dados de captura de movimento filtrados e não filtrados.
As alterações de Tensão, Continuidade, Tendência, Mesclagem dinâmica, Tensão balística e a configuração geral de gravidade Aceleração gravitacional são refletidas nas trajetórias.
É possível personalizar as informações da trajetória com relação ao vínculo de bípede selecionado usando a caixa de diálogo Preferências de visualização. É possível escolher entre Base do osso e Ponta do osso, mostrar uma trajetória inteira ou uma gama de quadros em movimento.
Para editar as chaves da trajetória do bípede em uma viewport: