Os controles da implementação Parâmetros de objeto permitem combinar e separar Objetos de corpo e, ao mesmo tempo, manter o formato da geometria sólida. Também estão disponíveis aqui comandos para subdividir objetos, dividir faces e realizar operações booleanas simples. Por exemplo, é possível posicionar uma curva spline sobre um objeto e, em seguida, utilizá-la para atravessar o objeto inteiro ou faces selecionadas na direção da vista, subdividindo assim as faces.
O uso das ferramentas da implementação Parâmetros de objeto para combinar um Objeto de corpo (a "origem") com outro objeto (o "destino") segue um procedimento um pouco diferente da conexão com outros tipos de objetos no 3ds Max. Isso se aplica a todas as operações, exceto Separar.
Essa ação combina os objetos da maneira especificada.