O 3ds Max cria Objetos de corpo quando você importa determinados formatos de arquivo, como arquivos SAT.
É possível criar Objetos de corpo usando outros tipos de objeto do 3ds Max, mas o principal uso desse tipo de objeto é oferecer suporte à importação de outros produtos, por exemplo, o Autodesk Inventor, o Alias, o Autodesk Showcase e vários aplicativos de terceiros. É possível também exportar de volta para alguns desses, especialmente para sólidos do Autodesk ACIS.
No painel Criar, a lista suspensa de tipo de objeto permite selecionar uma entrada de Objetos de corpo. Isso abre a implementação Tipo de objeto que contém quatro botões:
Há também configurações de Snap de corpo que são específicas para uso com Objetos de corpo.