Mapa da cor do filtro

A cor do filtro, também conhecida como a cor de translucidez, é a cor transmitida através de materiais transparentes ou semitransparentes tais como vidro.

Clique no ícone do Editor de material na barra de ferramentas Principal ou pressione M. Clique e mantenha pressionado o ícone para exibir o menu desdobrável.

Uso de um mapa de Cor do filtro

É possível usar um arquivo bitmap ou mapa procedural para controlar o componente de cor do filtro. Esse mapa aplica um efeito de cor transparente com base na intensidade dos pixels do mapa.

Dica: É possível combinar uma cor de filtro mapeada com iluminação volumétrica para criar efeitos como luz colorida através de uma janela de vitrais. As sombras Ray-Traced projetadas por objetos transparentes são coloridas pela cor do filtro.

Procedimentos

Para usar um mapa Cor do filtro:

  1. Clique no botão de mapa de Cor do filtro.

    O 3ds Max abre o Navegador de materiais/mapas.

  2. Selecione na lista de tipos de mapas e clique em OK.

    (Se você escolher Bitmap como tipo de mapa, o 3ds Max abrirá uma caixa de diálogo de arquivo que permite selecionar o arquivo de imagem.)

  3. Use os controles de mapa para configurar o mapa.

Como alternativa, use o Editor de material slate para conectar um nó de mapa ao componente Cor do filtro (ou Translucidez).