Mapa de difusão

O componente do mapa de difusão permite-lhe aplicar uma textura adicional posterior para modificar o componente difuso.

Clique no ícone do Editor de material na barra de ferramentas Principal ou pressione M. Clique e mantenha pressionado o ícone para exibir o menu desdobrável.

Um mapa de difusão coloca uma camada de sujeira sobre um poster.

A Quantidade do mapa de Difusão original é reduzida para produzir uma aparência esmaecida e realçar o padrão de Difusão.

Tipicamente, o usuário prefere reduzir a Quantidade desse mapa para permitir a exibição do mapa de Difusão principal.

Por exemplo, é possível ter uma imagem limpa e brilhante para um cartaz. Use essa imagem como o mapa difuso e, em seguida, use um segundo mapa como um mapa de difusão para aplicar fuligem ou sujidade na cidade.

Dica: Animar a quantidade pode alterar a aparência do material ao longo do tempo, permitindo que o mapa de difusão de oculte ou exiba o mapa difuso subjacente.
Nota: A opção Exibir o mapa na viewport não exibe o mapa de difusão.

Procedimentos

Para usar um mapa de cor difusa:

  1. Clique no botão de mapas para Difusão.

    O 3ds Max abre o Navegador de materiais/mapas.

  2. Escolha um mapa no grupo Mapas e clique em OK.

    (Se você escolher Bitmap como tipo de mapa, o 3ds Max abrirá uma caixa de diálogo de arquivo para que você selecione o arquivo de imagem.)

  3. Use os controles de mapa para configurar o mapa.

Como alternativa, use o Editor de material slate para conectar um nó de mapa ao componente de Difusão.