O componente do mapa de difusão permite-lhe aplicar uma textura adicional posterior para modificar o componente difuso.
Clique no ícone do Editor de material na barra de ferramentas Principal ou pressione M. Clique e mantenha pressionado o ícone para exibir o menu desdobrável.
Um mapa de difusão coloca uma camada de sujeira sobre um poster.
A Quantidade do mapa de Difusão original é reduzida para produzir uma aparência esmaecida e realçar o padrão de Difusão.
Tipicamente, o usuário prefere reduzir a Quantidade desse mapa para permitir a exibição do mapa de Difusão principal.
Por exemplo, é possível ter uma imagem limpa e brilhante para um cartaz. Use essa imagem como o mapa difuso e, em seguida, use um segundo mapa como um mapa de difusão para aplicar fuligem ou sujidade na cidade.
Para usar um mapa de cor difusa:
O 3ds Max abre o Navegador de materiais/mapas.
(Se você escolher Bitmap como tipo de mapa, o 3ds Max abrirá uma caixa de diálogo de arquivo para que você selecione o arquivo de imagem.)
Como alternativa, use o Editor de material slate para conectar um nó de mapa ao componente de Difusão.