Usa a deformação da malha de forma a calcular a compressão e o alongamento para definir um valor de canal de dados. Esses valores podem ser usados para controlar destinos de transformação com o operador.
O operador Deformação de tensão fornece dados de vértice
.
Implementação Deformação de tensão
- Menu Método de deformação
- Defina um método para calcular a deformação de tensão: Baseado no comprimento da borda ou Baseado no ângulo da borda
- Botão de alternância Deformar malha
- Quando ativado, deforma a malha. A configuração exibe os grupos Deformação de compressão e Deformação de esticamento, juntamente com suas opções.
Grupo Ajustes de compressão
- Compressão
- Define a quantidade de compressão a ser aplicada à deformação.
- Intervalo
- Define o intervalo de influência como anterior ou posterior.
- Aumentar/reduzir
- Define a quantidade para expandir (valores positivos) ou retrair (valores negativos) a malha.
Grupo Deformação de compressão
Esse grupo somente fica visível quando o botão de alternância Deformar malha está ativado.
- Empurrar
- Define a intensidade de pressionamento da malha durante a deformação.
- Liberação
- Define o número de iterações de relaxamento.
- Botão de alternância Usar destino de transformação
- Quando ativado, permite que você selecione um destino de transformação na cena.
- Botão de alternância Máscara com cores de vértice
- Quando ativado, retira máscaras de vértices de uma determinada cor.
- Canal de mapa
- Define o canal de mapa da cor do vértice a ser mascarado.
Grupo Ajustes de esticamento
- Alongamento
- Define a quantidade de esticamento a ser aplicada à deformação.
- Intervalo
- Define o intervalo de influência como anterior ou posterior.
- Aumentar/reduzir
- Define a quantidade para expandir (valores positivos) ou retrair (valores negativos) a malha.
Grupo Deformação de esticamento
Esse grupo somente fica visível quando o botão de alternância Deformar malha está ativado.
- Empurrar
- Define a intensidade de pressionamento da malha durante a deformação.
- Liberação
- Define o número de iterações de relaxamento.
- Botão de alternância Usar destino de transformação
- Quando ativado, permite que você selecione um destino de transformação na cena.
- Botão de alternância Máscara com cores de vértice
- Quando ativado, retira máscaras de vértices de uma determinada cor.
- Canal de mapa
- Define o canal de mapa da cor do vértice a ser mascarado.
Grupo Canal de saída
- Botão de alternância Saída de compressão
- Quando ativado, realiza um dimensionamento ao longo do eixo para produzir um efeito de compressão.
- Botão de alternância Saída de esticamento
- Quando ativado, realiza um dimensionamento ao longo do eixo para produzir um efeito de esticamento.
- Botão Capturar pose de repouso
- Quando clicado, define a malha atual como a pose neutra padrão.