Utiliza a velocidade da malha para retornar dados de ponto 3, em que x, y, z equivalem ao movimento dos três eixos.
O operador Velocidade fornece dados de vértice
.
Implementação Parâmetros de velocidade
- Botão de alternância Não há tradução
- Quando ativado, não troca a origem do sistema de coordenadas.
- Botão de alternância Espaço do mundo
- Quando ativado, usa informações do espaço do mundo ao aplicar a velocidade.
- Tempo de deslocamento
- Deslocamento das informações de velocidade pelo tempo definido em quadros. Define um tempo de deslocamento em quadros para calcular a velocidade.