Gera um vetor para cada vértice na malha, com base na entrada de canal de dados selecionada.
O operador Vetor fornece dados de vértice
.
Esse operador é normalmente usado nos modos de mesclagem Multiplicar e ProdEsc para modificar os dados da pilha atual.
Nota: Se você precisa ver os vetores, defina a exibição Ponto 3 como Vetores.
Implementação Parâmetros de vetor

Exemplo com entrada Universal selecionada. Os parâmetros variam com outras entradas.
- Menu Entrada
- Seleciona a entrada: Local, Local personalizado, Mundo, Nó, Examinar nó ou Examinar nó por vértice.
- Menu Local/Mundo
- Quando a opção Local ou Mundo está selecionada, especifica um eixo
- Menu Local personalizado
- Quando a opção Local personalizado está selecionada, define as coordenadas X, Y e Z.
- Botão Selecionar nó
- Quando a opção Nó, Examinar nó Examinar nó por vértice estiver selecionada, clique para selecionar um nó, como um objeto ou um auxiliar de ponto, na cena. Quando ativado, o botão fica azul até o nó ser selecionado.