Interface do canal de dados

Implementação Exibição

Use a implementação Exibição para personalizar como os dados são exibidos nos viewports.

Exibição de dados de flutuação
Exibe dados de flutuação como marcas de revisão ou cores sombreadas.
Exibição de dados do ponto 3
Exibe dados de ponto 3 (vetores) como marcadores de posição, marcadores de cor, vetores ou cores sombreadas.
Informações de cor
Define a cor de exibição para visualizar os valores de mínimo e máximo dos dados. Clique em uma amostra de cor para alterar a cor associada.
Dica: Se você definir Mín e Máx como preto e Meio como branco, poderá visualizar os dados dos contornos de um objeto em escala de cinza.
Tamanho do marcador
Altera o tamanho da marca de revisão para pequeno, médio ou grande.
Normalizar exibição
Aplica uma operação de normalização para suavizar os dados exibidos.
Mostrar numérico
Mostra os dados numéricos reais, sobrepondo todas as outras visualizações.

Implementação Parâmetros

Use a implementação Parâmetros para adicionar operadores, salvar e carregar predefinições e ativar a exibição visual de dados nos viewports.

Predefinições
No menu suspenso, escolha na lista de pilhas de operadores de predefinição.
  • Máscara de ângulo
  • Espessuras de dobra de borda automática
  • Delta Mush
  • Mapa de sujeira
  • Máscara de desgaste de aresta
  • Explodir elementos
  • Mapear para seleção suave
  • Cor do elemento aleatória
  • Suavizar empurrar

      Novas adições predefinidas

    • Inverter seleção suave: inverte a entrada de seleção suave.
    • Selecionar arestas de borda de polígonos selecionados: converte os dados de face do Polígono selecionado inseridos no DCM em uma seleção de arestas de borda.
    • Selecionar arestas duras por grupo de suavização: seleciona as arestas "duras" dos dados geométricos conforme definido pelas bordas do Grupo de suavização.
    • Selecionar arestas abertas: seleciona arestas abertas nos dados geométricos.
    • Selecionar vértices de aresta aberta: seleciona somente os vértices de aresta aberta.
    • Selecionar arestas de junção UV: seleciona as arestas nos dados geométricos que também são junções UV.
    • Selecionar superior: seleciona os vértices voltados para a direção +Z. É possível alterar o operador de Escala para ajustar o ângulo de enfraquecimento.
    • Selecionar polígono por elementos: converte uma seleção de face de polígono inserida no DCM para selecionar todas as faces contíguas que formam um elemento.
    • Converter VC de face em VC de vértice: converte dados de Cor de vértice com base em Face em dados por Cor com base em vértice.
    • Converter ID de material em grupo de suavização: converte atribuições de ID de material em Grupos de suavização.
  • Clique em para carregar uma predefinição selecionada.
  • Clique em para salvar a pilha atual como uma predefinição. Ao salvar uma predefinição, você pode especificar um nome e uma dica de ferramenta opcional a ser exibida ao passar o cursor sobre o nome na lista.
  • Clique em para excluir a predefinição selecionada.

As predefinições são armazenadas em 3ds Max <version>\en-US\plugcfg\DataChannelPresets.

Pilha de operadores
Mostra os operadores atualmente adicionais na pilha de processos. Arraste e solte os operadores para reorganizá-los. Clique com o botão direito para acessar o menu de contexto.
Dica: Use a alça de dimensionamento para ajustar a altura da pilha, que é preservada quando o objeto modificado é desmarcado e selecionado novamente ou o 3ds Max é fechado e reiniciado.
Adicionar operador
Clique para abrir a caixa de diálogo Adicionar operador.
Ativar exibição
Clique para ativar a exibição visual de dados na viewport.

Caixa de diálogo Adicionar operador

Use a caixa de diálogo Adicionar operadores para adicionar operadores de entrada, processo e saída à pilha.

Lista de operadores
Exibe uma lista dos operadores disponíveis e seu tipo de canal: aresta, face ou vértice.
Botão Adicionar operador
Adiciona operadores à pilha de processos. Você também pode arrastar e soltar operadores da lista em uma posição desejada na pilha.
Informações do operador
Mostra uma breve descrição do operador atualmente selecionado.

Menu de contexto

Clicar com o botão direito do mouse em um operador exibe o menu de contexto, quando disponível. Use esse menu para congelar operadores e alterar o modo de mesclagem.

Nota: O menu de contexto não aparece para operadores de saída. Além disso, todos os operadores de entrada colocados no topo de uma pilha devem ser definidos como Substituir, caso contrário, um erro será exibido. Porém, operadores de entrada inseridos em outro lugar na pilha podem usar outros modos de mesclagem.
Excluir
Exclui o operador selecionado.
Congelar
Congela o operador para que os valores não sejam atualizados, capturando o estado da entrada no quadro no qual o congelamento ocorreu. Operadores congelados são mostrados em azul na pilha.
Substituir
Substitui valores existentes por novos valores.
Adicionar
Adiciona valores a valores existentes.
Subtrair
Subtrai valores de valores existentes.
Multiplicar
Multiplica valores por valores existentes.
Dividir
Divide valores por valores existentes.
ProdEsc
Fornece um valor flutuante com base no produto entre os vetores de entrada e os vetores existentes.
ProdExt
Fornece um vetor com base no produto cruzado entre os vectores existentes e os vetores de entrada.

Editor de curva

Use o editor de curvas para personalizar os seguintes parâmetros de operador usando curvas de função:
Operador: Parâmetros:
Decaimento Curva de decaimento personalizada
Curva Controle de curva
Influência do nó Forma de enfraquecimento, Resistência com o passar do tempo, Raio com o passar do tempo

Barra de ferramentas principal

Use esses ícones para adicionar, excluir, mover e dimensionar pontos de controle.
Dica: É possível clicar ou arrastar com a tecla Ctrl pressionada em uma caixa de região para selecionar vários pontos de controle de uma só vez.
Mover ícones
Ative para mover pontos de controle na curva.

    Na lista suspensa, escolha uma destas opções:

  • Mover XY para mover pontos de controle livremente. Também é possível clicar com o botão direito do mouse em um ponto e selecionar Move > XY.
  • Mover X para mover pontos de controle somente na horizontal. Também é possível clicar com o botão direito do mouse em um ponto e selecionar Mover > X.
  • Mover Y para mover pontos de controle somente na vertical. Também é possível clicar com o botão direito do mouse em um ponto e selecionar Move > Y.
Ícone de escala
Ative para dimensionar pontos de controle selecionados para cima e para baixo.
Ícones Adicionar ponto
Ative para adicionar pontos à curva.

    Na lista suspensa, escolha uma destas opções:

  • Adicionar ponto de canto para adicionar pontos de controle fixos.
  • Adicionar ponto de Bezier para adicionar pontos de controle com alças de tangente ajustáveis.
  • Também é possível clicar com o botão direito do mouse em um ponto e selecionar Canto (sem alças de tangente), Bezier-suave (as alças de tangente se movem juntas) ou Bezier-canto (as alças de tangente se movem de forma independente) para alterar o modo de interpolação.

Ícone Excluir ponto
Ative para excluir pontos de controle da curva.

Barra de ferramentas de navegação

Use esses ícones para aplicar panorâmica e zoom na janela do editor.

Ícone de panorâmica
Ative e arraste para aplicar panorâmica na vista.
Ícone Extensões de zoom
Ajusta todos os pontos de controle na janela de edição.
Ícone Ampliar extensões horizontais
Ajusta todos os pontos de controle horizontalmente na janela.
Ícone Zoom de extensões na vertical
Ajusta todos os pontos de controle verticalmente na janela.
Ícone Zoom na horizontal
Ative e arraste para aplicar zoom na horizontal.
Ícone Zoom na vertical
Ative e arraste para aplicar zoom na vertical.
Ícone Zoom
Ative e arraste para aumentar e diminuir o zoom.
Ícone Aplicar zoom à região
Ative e arraste para aplicar zoom em uma região específica.