Retorna um valor flutuante com base na distância entre um nó selecionado e um vértice de malha ou um elemento de malha.
O operador Influência do nó fornece dados de vértice
.
Implementação Influência do nó
- Botão Nó
- Clique para selecionar um nó, como um objeto ou um auxiliar de ponto, na cena. Quando ativado, o botão fica azul até o nó ser selecionado.
Grupo Faixas
- Raio
- Define o raio de influência, de mínimo a máximo.
- Valor
- Define os valores mínimos e máximos afetados.
- Botão Forma de enfraquecimento
- Abre o editor de curva, no qual é possível ajustar o enfraquecimento usando uma curva.
- Menu Influência
- Seleciona o tipo de influência: Por vértice, Por elemento ou Por objeto.
Grupo Manter
- Tempo de espera
- Define o tempo de espera, ou o número de quadros anteriores no tempo que continuam a ser alimentados nos dados da pilha.
- Botão Resistência com o passar do tempo
- Abre o editor de curvas, no qual é possível ajustar a resistência da influência usando uma curva.
- Botão Raio com o passar do tempo
- Abre o editor de curva, no qual é possível ajustar o raio usando uma curva.