Usa um mapa para distorcer valores de vértice no canal de dados.
O operador Distorcer fornece dados de vértice
.

Clique para escolher um mapa do navegador de Material/mapa.
Você também pode arrastar e soltar um mapa de um slot de amostra do Editor de material. Se o Editor de material Slate estiver aberto, será possível arrastar do soquete de saída de um nó de mapa e depois soltar nesse botão. Você também pode arrastar e soltar de um botão Mapa no Editor de material ou de qualquer lugar na interface do 3ds Max. Quando um mapa é solto, uma caixa de diálogo pergunta se você deseja que esse mapa seja uma cópia (independente) ou uma instância do mapa de origem.