A porta giratória parece solitária, girando sozinha na viewport. É possível utilizar o comando Mesclagem para colocar essa porta giratória em contexto, ao mesclar em uma cena de uma entrada.
Você também aprenderá a animar a abertura de portas paramétricas.
Configurar a lição:
Mesclar uma cena:
Depois de clicar em nome do arquivo, a caixa de diálogo Mesclar Arquivo exibe uma miniatura da cena.
Se a caixa de diálogo Nome Duplicado for exibido, clique em Ignorar para quaisquer objetos duplicados.
A porta giratória agora está no meio do entrada.
Animar as portas duplas:
As setas giratórias agora estão descritas em vermelho para indicar que Abrir é um parâmetro animado que tem um papel chave no quadro atual.
As portas giratórias dão a volta e as portas duplas abrem.
Ajustar a animação:
Você pode usar a barra de movimento para fazer as portas duplas abrirem e fecharem mais rapidamente.
As portas abrem e fecham mais rapidamente.
Você pode fazer as portas abrirem e fecharem repetidamente pela animação ao usar o Track View.
Um Track View - A janela Editor de curva é aberta com o parâmetro portas duplas Abrir realçado.
Caso não veja este botão e, em seguida, clique com o botão direito em uma área em branco da barra de ferramentas do Track View, e a partir do menu suspenso selecione Exibir barras de ferramentas Curvas: Track View.
O editor de curva agora mostra como a animação irá repetir.
Agora as portas abrem e fecham durante toda a animação.
Salve o trabalho:
É possível visualizar uma versão da animação ao reproduzir este filme:
Neste tutorial você aprendeu a usar a interface do usuário do 3ds Max e a fazer um pouco de modelagem e animações simples. Você aprendeu a trabalhar com objetos primitivos e aplicar e editar materiais. Você criou um objeto de porta, fez clones dele, e conectou as portas com um objeto principal para fazer uma animação. Por fim, você aprendeu a mesclar arquivos para criar uma cena mais complexa.