Mesclar geometria

A porta giratória parece solitária, girando sozinha na viewport. É possível utilizar o comando Mesclagem para colocar essa porta giratória em contexto, ao mesclar em uma cena de uma entrada.

Você também aprenderá a animar a abertura de portas paramétricas.

Configurar a lição:

Mesclar uma cena:

  1. A partir do menu Aplicativo, selecione Importar , Mesclar, navegue para \startup\revolving_door\entranceway.max, e clique em Abrir.

    Depois de clicar em nome do arquivo, a caixa de diálogo Mesclar Arquivo exibe uma miniatura da cena.

  2. Na caixa de diálogo Mesclar, clique no botão Todos para selecionar todos os objetos na cena e, em seguida, clique em OK.

    Se a caixa de diálogo Nome Duplicado for exibido, clique em Ignorar para quaisquer objetos duplicados.

    A porta giratória agora está no meio do entrada.

  3. Clique em uma área vazia da Perspectiva da viewport para cancelar a seleção de todos os objetos.
  4. Em Perspectiva da viewport, (Órbita) e (Zoom), para que você possa ver a frente da entrada e as portas duplas para a direita da porta giratória, do seu ponto de vista.

Animar as portas duplas:

  1. Ative .
  2. Arraste o Controle Deslizante de Tempo para o quadro 100.
  3. Selecione o objeto portas duplas. Na Perspectiva da viewport, essas portas estão à direita da porta giratória.
  4. No painel Modificar o lançamento de Parâmetros, defina Abrir para 70,0 graus.

    As setas giratórias agora estão descritas em vermelho para indicar que Abrir é um parâmetro animado que tem um papel chave no quadro atual.

  5. Arraste o Controle Deslizante de Tempo para o quadro 200.
  6. No painel Modificar, defina Abrir de volta para 0,0 graus (você pode apenas clicar com o botão direito do mouse nas setas giratórias).
  7. Desative .
  8. Vá para o primeiro quadro, em seguida Reproduzir a animação.

    As portas giratórias dão a volta e as portas duplas abrem.

Ajustar a animação:

    Você pode usar a barra de movimento para fazer as portas duplas abrirem e fecharem mais rapidamente.

  1. Pare a animação, assegure-se de que as portas duplas sejam selecionadas e, em seguida na barra de movimento, arraste a chave do quadro 100 para o quadro 25. Observe na barra de status o número do quadro.
  2. De forma similar, mova a chave do quadro 200 para o quadro 50 e, em seguida, reproduza a animação.

    As portas abrem e fecham mais rapidamente.

    Você pode fazer as portas abrirem e fecharem repetidamente pela animação ao usar o Track View.

  3. No painel Modificar , encontre o parâmetro animado Abrir (onde é possível definir o ângulo de abertura da porta) e clique com o botão direito do mouse no campo numérico. No menu exibido, selecione Exibir no Track View.

    Um Track View - A janela Editor de curva é aberta com o parâmetro portas duplas Abrir realçado.

  4. Na barra de ferramentas do Track View, clique em (Tipos de Curva de Parâmetro Fora-do-Alcance).

    Caso não veja este botão e, em seguida, clique com o botão direito em uma área em branco da barra de ferramentas do Track View, e a partir do menu suspenso selecione Exibir barras de ferramentas Curvas: Track View.

  5. Na caixa de diálogo Tipos de curva de parâmetro Fora-de-Alcance, clique no gráfico pingue-pongue para torná-lo ativa (os botões abaixo dela realçam).
  6. Clique em OK para aceitar a alteração e fechar a caixa de diálogo.

    O editor de curva agora mostra como a animação irá repetir.

  7. Fechar o Editor de curva.
  8. Reproduza a animação novamente.

    Agora as portas abrem e fecham durante toda a animação.

Salve o trabalho:

Resumo

Neste tutorial você aprendeu a usar a interface do usuário do 3ds Max e a fazer um pouco de modelagem e animações simples. Você aprendeu a trabalhar com objetos primitivos e aplicar e editar materiais. Você criou um objeto de porta, fez clones dele, e conectou as portas com um objeto principal para fazer uma animação. Por fim, você aprendeu a mesclar arquivos para criar uma cena mais complexa.