Um modelo de peça do Autodesk Inventor é uma coleção de características relacionadas de maneira geométrica e dimensional que representam um objeto físico.
Arquivo de peça contém uma única peça. No Inventor, as peças são combinadas para formar montagens. Em uma montagem, podem ser criadas peças em relação à geometria e à topologia das peças que já foram inseridas previamente.
O Gerador de forma é uma nova abordagem para a modelagem de peças. Ele combina o que você sabe sobre o ambiente operacional da peça (invólucro, restrições e forças esperadas) e fornece uma forma de referência a partir da qual você pode refinar rapidamente seu componente. Você pode convergir rapidamente em um projeto que responda às suas necessidades.
Crie seu modelo de modo que ele coincida com o invólucro básico da peça e, em seguida, defina os parâmetros do Estudo do Gerador de forma (materiais, restrições, forças e redução de massa) e gere uma malha que represente uma forma de peça recomendada. Use a forma recomendada para modificar a peça original. Em seguida, você poderá executar simulações com as ferramentas de análise de tensão e validar ou refinar ainda mais o projeto.
Para renderizar uma peça no Inventor, você começa desenhando esboços para definir perfis de operações e caminhos. Depois, você utiliza os comandos para aplicar a geometria paramétrica à geometria do esboço e gerar operações tridimensionais da peça. Finalmente, combine as operações para criar peças.
Embora você crie a maioria das operações a partir de formas esboçadas, ou perfis, algumas operações, como chanfros, arredondamentos e cascas, são operações mecânicas bem definidas que não exigem esboços. As operações com base em esboço podem ser unidas, cortadas ou interseção com outra operação.
As operações são combinadas para criar peças complexas. As operações são situadas utilizando restrições e cotas geométricas. Se deixar algumas curvas sem cotas em operações, você poderá converter a operação em adaptativa, o que significa que será possível alterar seu tamanho ao restringi-la à geometria fixa de uma montagem.
O Inventor permite que você projete dois tipos básicos de peças:
Além disso, o Inventor oferece comandos e ferramentas específicos para a criação de um modelo de peça com vários tipos de materiais:
E, dependendo de seu projeto, o Inventor também permite que você crie:
Quando cria ou abre um arquivo de peça (.ipt), você está no ambiente de peças, onde é possível utilizar o Gerador de forma ou os comandos de esboço e operação para projetar peças.
O navegador de peças do lado esquerdo da janela do aplicativo exibe uma hierarquia da geometria que compõe o modelo. Na parte superior estão as pastas Corpos sólidos, Corpos de superfície e Origem. (Se não houver superfícies, apenas a pasta Corpos sólidos estará presente.) O número entre parênteses que aparece ao lado da pasta indica o número de corpos contidos nela. A pasta Origem contém os ícones dos planos de trabalho de referência (planos de trabalho padrão), dos eixos de trabalho (eixos de trabalho padrão) e o ponto central.
Dica: pause o cursor sobre um ícone no navegador para ressaltar a operação na janela de desenho. Clique em um ícone para selecionar a operação na janela de desenho. Clique em uma área vazia na janela de desenho para cancelar a seleção da operação.
As operações são listadas no navegador na ordem em que foram criadas. As operações de trabalho e de superfície de entrada são consumidas e aninhadas abaixo da operação correspondente e do corpo participante por padrão (por exemplo, as operações de costura consomem operações de superfície de entrada e o plano de trabalho consome pontos de trabalho de entrada). Também é possível controlar o consumo de operações individuais. Se a operação é uma operação de esboço ou possui alguma nota anexada, a pasta da operação será expandida para exibir esses elementos. Se o esboço é compartilhado, ele aparece no nível superior da árvore do modelo e é exibido um vínculo para o esboço abaixo de cada operação que o utilize.
Os corpos são adicionados à pasta correspondente do navegador à medida que são criados. Expanda um corpo da pasta para obter uma lista das operações aplicadas nele. Diferentes corpos podem compartilhar a mesma operação, como um arredondamento, chanfro ou furo.
No ambiente de modelagem de peças, é possível executar as seguintes tarefas básicas: