Criar ou limpar simetria, adicionar distância, tornar faces uniformes, alternar modos suave ou translúcido ou definir a alternância Selecionar através.
O comando Simetria permite fazer simetria de componentes simétricos ao editar de forma que é possível ter mais controle sobre a forma. Manter as arestas e faces em cada lado simétricas para simplificar o processo de edição.
É possível especificar a simetria ao criar um corpo de forma livre ou utilize o seguinte comando após a criação.
Depois que a simetria é aplicada, a zona de simetria exibe uma linha tracejada e as ferramentas de edição de forma livre mantêm a simetria. As alterações feitas em um lado da zona de simetria são refletidas no outro lado.
Use Limpar simetria para remover toda a simetria e permitir edições independentes em um corpo de forma livre.
Utilize o comando Espelhar para espelhar um corpo sobre um plano ou uma face plana.
Corpos espelhados são simétricos.
Utilize este comando para adicionar uma cota de referência de uma aresta, vértice ou face selecionada a um plano de referência.
Utilize esse comando para remover a compressão perto de pontos de estrela e tornar faces as mais uniformes possíveis.
O modo Rígido exibe a forma usando os pontos de controle do corpo de forma livre. O modo Suave exibe a forma arredondada do corpo de forma livre. Ao usar Editar forma, é aconselhável trabalhar no modo Rígido. O modo Rígido facilita a detecção de problemas de modelagem, como sobreposição de arestas, que talvez não sejam visíveis no modo Suave.
O modo translúcido altera o corpo de opaco a transparente. Utilize este comando para ver através do corpo e visualizar esboços ou geometria existente.
Toda geometria é selecionável quando Selecionar através está ativado. Quando Selecionar através está desativado, somente a geometria frontal na exibição é selecionável. A desativação da opção torna fácil selecionar a geometria desejada sem ter que remover geometria extra do conjunto de seleção.