Fillet sólido utiliza a face dominante (a face sob o cursor) para permitir seleção mais inteligente ao aplicar fillet à face de um sólido.
Se estiver trabalhando em uma vista de modelo de arames, você poderá movimentar o cursor sobre as arestas do sólido para descobrir quais podem ser utilizadas para criar um fillet. Se uma aresta ou um caminho de arestas for destacado, pode ser utilizado. Do contrário, não pode.
Se uma das opções Seguir Arestas Contínuas, Fillet Numa Face ou Fillet Partindo da Face for selecionada e você movimentar o cursor sobre uma aresta válida, um caminho poderá ser destacado. Caso contrário, somente arestas simples serão destacadas. Detalhes completos sobre essas três opções são fornecidos abaixo.
Você pode selecionar, anexar ou cancelar a seleção de arestas em um caminho existente como segue:
A aresta selecionada é destacada. Essa é a primeira aresta no caminho
é utilizado para adicionar um caminho à seleção atual.
alterna a adição/remoção de caminhos da seleção atual.
também pode ser utilizado para unir caminhos separados num único caminho e para dividir um caminho único em dois caminhos separados.
Se a opção Seguir Arestas Contínuas estiver ativa e você clicar com ou
no caminho selecionado, o caminho todo será removido da seleção.
No exemplo abaixo, desmarque a opção Seguir Arestas Contínuas e selecione uma aresta na extremidade do caminho utilizando .
A aresta é destacada como parte da rota.
Agora nessa aresta.
Isso remove a aresta da rota e obtemos o seguinte:
Fillet combinado de rota única — Você pode aplicar fillet a uma rota que envolve fillets côncavos e convexos. Utilize para selecionar as arestas a sofrerem fillet e clique Aplicar.
Como em todas as funcionalidades atuais de fillet múltiplo, o uso de um parâmetro irá parametrizar todos os caminhos e todos os fillets aparecerão como figuras separadas editáveis na árvore.