Salve uma vista do modelo 3D no formato FBX para importar no 3ds Max.
- No Revit, abra uma vista 3D e prepare-a para a exportação.
Consulte Antes de exportar uma vista 3D para o 3ds Max.
- Clique na guia Arquivo Exportar (FBX).
Dica: Se o FBX for exibido em cinza, abra uma vista 3D do projeto, e em seguida tente novamente.
- Na caixa de diálogo Exportar 3ds Max (FBX), em Salvar em, navegue até a pasta de destino para o arquivo exportado.
- Para Arquivos do tipo, selecione um dos seguintes formatos:
- FBX 2015 e anterior (*.fbx) - formato compatível para importar nos produtos da versão 2015 e anterior.
- Arquivos FBX (*.fbx) - formato compatível para importar nos produtos da versão 2016 e posterior. Este formato não será importado em versões mais antigas dos produtos (2015 e versões anteriores).
- Para Nomear, faça um dos seguintes:
- Para especificar manualmente um nome de arquivo, selecione Manual (Especificar o nome do arquivo. Para Nome/prefixo do arquivo especifique o nome do arquivo de saída.
- Para usar um nome de arquivo automaticamente gerado, selecione Automático - Longo (Especificar prefixo) ou Automático - Curto.
- Para Usar LOD, faça um dos seguintes:
- Desmarque essa opção para gerar um modelo mais facetado com um tamanho de arquivo menor.
- Selecione essa opção para gerar um modelo que seja mais suave e mais verdadeiro para a geometria real com um tamanho de arquivo maior.
LOD significa nível de detalhe. Não fazem referência à uma vista de detalhe como definido no Revit. Em vez disso, isso se refere a exibir somente o que é essencial em um determinado nível de zoom ou nível de detalhe. O Revit exibe a geometria em uma forma facetada ao afastar o zoom, e mais suave ao aproximar o zoom.
- Para Sem aresta de limite, faça um dos seguintes:
- Selecione esta opção para ocultar as linhas sempre que duas superfícies se juntam. Esta opção resulta em um modelo menos parecido com malha quando aberto no 3ds Max. Como resultado, o modelo tem uma aparência menos construída e se parece mais natural e realista.
- Desmarque esta opção para exibir arestas de limite entre as superfícies.
- Clique em Salvar.
O Revit gera o arquivo FBX e o coloca na localização alvo.
Agora é possível importar o arquivo FBX no 3ds Max usando o complemento do FBX do 3ds Max. Para obter mais informações, consulte a documentação do complemento FBX do 3ds Max.
O 3ds Max fornece controle adicional sobre os materiais, além das capacidades do Revit. Para ativar as atribuições de material e luzes do Revit no 3ds Max, especifique o mecanismo de renderização mental ray®. Esta é a configuração de renderização padrão para o 3ds Max Design. Para obter mais informações, consulte a documentação do 3ds Max.