Равномерное распределение копий объектов вдоль траектории или ее части.
Траектория может представлять собой линию, полилинию, 3D полилинию, сплайн, спираль, дугу, окружность или эллипс.
2D-массив по траектории
3D-массив по траектории
Эта команда аналогична параметру "Путь" в команде МАССИВ. Системная переменная DELOBJ определяет, удаляются или сохраняются исходные объекты после создания массива.
Отображаются следующие запросы.
Выбор объектов для использования в массиве.
Указание объекта для использования в качестве траектории для массива. Выберите линию, полилинию, 3D полилинию, сплайн, спираль, дугу, окружность или эллипс.
Определение того, следует ли создавать элемент массива или несвязанные копии выбранного объекта.
Управление способом распределения элементов вдоль траектории.
Определение базовой точки массива. Элементы в массивах по траектории размещены относительно базовой точки.
Определение базовой точки для размещения элементов в массиве по отношению к началу криволинейной траектории.
Указывает для ассоциативных массивов допустимую зависимость (или ключевая точка) на исходных объектах для выравнивания по траектории. При редактировании исходных объектов или траектории полученного массива его базовая точка совпадает с ключевой точкой исходных объектов.
Определение того, каким образом выравниваются элементы массива относительно начального направления траектории.
В зависимости от выбранного метода задает число элементов или расстояние между элементами.
По умолчанию массив заполняется максимальным числом элементов, которые расставляются вдоль траектории на введенном расстоянии. При желании можно указать меньшее количество элементов. Можно также включить функцию "Заполнить всю траекторию", чтобы регулировалось количество элементов при изменении длины траектории.
Указание числа строк в массиве, расстояния между ними и приращение уровня между строками.
Задание числа строк.
Вычисляет производное значение с помощью математической формулы или уравнения.
Уровни массива определяются как продолжение конфигурации строк и столбцов массива в направлении оси Z.
Указание общего расстояния между первым и последним уровнями.
Вычисление производного значения с использованием математические формулы или уравнения.
Указание того, следует ли выравнивать каждый элемент по касательной к траектории. Выравнивание выполняется относительно ориентации первого элемента.
Управление тем, следует сохранять исходное направление Z элементов или располагать их естественным образом вдоль 3D траектории.
Завершение команды.