Видеоролик: «Использование меню штурвалов SteeringWheels для создания записи свободной камеры»

Выполняйте навигацию по модели в реальном времени с помощью штурвалов SteeringWheels.

В этом видеоролике представлены следующие сведения:

  1. создание вида свободной камеры;
  2. открытие штурвала;
  3. обзор модели слева и справа;
  4. переход из одного места модели к другому.
Прим.: В этом видеоролике описан процесс работы в программе Revit 2018. При использовании более поздней версии программы могут наблюдаться различия в наборе функций и пользовательском интерфейсе.

Транскрипт

Создание записи свободной камеры может занимать много времени. В некоторых случаях для перемещения по модели в рабочей области Revit без задания траектории камеры или экспорта в видеофайл можно использовать инструмент SteeringWheels.

Для этого необходимо перейти на 3D-вид в перспективе. Чтобы не менять стандартные 3D-виды презентации, рекомендуется создать отдельный вид свободной камеры для выполнения обхода в рабочей области. В Диспетчере проекта откройте вид в плане, на котором можно разместить камеру. На вкладке «Вид» щелкните стрелку 3D-вида и выберите параметр «Камера». Поместите камеру на виде в плане, щелкнув точку камеры и точку цели. Отсюда начнется запись свободной камеры в рабочей области. ​

Задайте параметры отображения вида, наиболее подходящие для данной свободной камеры. Реалистичный стиль отображения может влиять на производительность, поэтому лучше использовать визуальный стиль «Тонированный». ​

Для записи свободной камеры в рабочей области воспользуйтесь инструментом SteeringWheels. С правой стороны рабочей области щелкните стрелку вниз на элементе управления SteeringWheels на панели навигации. Выберите «Суперштурвал». Штурвал будет следовать за курсором. ​

При движении курсора по различным сегментам штурвала они будут выделяться. Когда будет выделен сегмент «Обход», щелкните и удерживайте кнопку мыши, чтобы активировать этот режим. В режиме обхода в рабочей области появится маленький кружок. При отведении курсора от кружка вид будет перемещаться. При перемещении курсора в левую или правую сторону от кружка вид будет поворачиваться в соответствующую сторону. При перемещении курсора над кружком вид будет двигаться вперед, а при перемещении под кружком — назад. В процессе обхода можно менять направление, перемещая курсор влево или вправо. Скорость обхода зависит от расстояния, на котором курсор находится от кружка. ​

Чтобы осмотреться на месте внутри вида, выберите и удерживайте на штурвале сегмент «Осмотр». Чтобы изменить направление обзора, перемещайте курсор. ​

С помощью регулятора «вверх–вниз» переместите камеру на другой этаж и продолжите запись свободной камеры. Кроме того, для перемещения камеры вверх и вниз во время обхода можно использовать клавиши со стрелками. С помощью инструмента «Перемотка» можно вернуться к виду, который был пройден с использованием штурвала. ​

Завершив работу со штурвалом, выделите и щелкните маленький значок «X» в правом верхнем углу элемента управления «Штурвал». ​

После небольшой тренировки вы сможете перемещаться по проектам с помощью штурвала и совершать запись свободной камеры для моделей в рабочей области.