3ds Max 提供了各种用于设计材质的选项。如果您是第一次设计和使用材质,阅读这些主题即可了解如何使用材质,以及最重要的选项是什么。

材质可以使对象看起来更真实。
通常,在创建新材质并将其应用于对象时,应该遵循以下步骤:
最好在设计材质时预想特定的渲染器,因为可用的材质取决于渲染器。

“Slate 材质编辑器”窗口
左:“材质/贴图浏览器”面板
中:活动视图(您可以设置多个视图)
右下:“参数编辑器”面板
3ds Max 在活动视图中将材质显示为节点。

材质节点示例

参数编辑器中的材质参数
(双击节点可显示节点的参数)

您可以通过将贴图节点和材质节点“关联”在一起,将贴图指定给材质。
(在视口中显示明暗处理材质),从而以交互方式查看贴图。