USD:复制基本体和更多内容...

USD for 3ds Max 0.13 引入了一系列新功能,包括资产解析器以及复制、重命名、删除基本体和重新设置基本体父对象的功能。

能够复制基本体

现在,您可以在按住 Shift 键的同时在视口中拖动基本体以复制它们。

资产解析器

新添加的“资产解析器”(Asset Resolver)可使用搜索路径和标记来自动执行路径解析并简化资源加载。这减少了错误和损坏的路径,让您专注于创意工作,而不是对文件路径进行故障排除。

匿名层

现在,您可以使用匿名层创建 USDStageObject,并直接管理匿名层。这样,您可以创建新后台文件,而无需从磁盘上保存的后台文件开始。

基本体重命名、删除和重新设置父对象

USD 工具现在支持重命名、删除和重新设置 USD 基本体的子对象,从而在组织场景数据时提供更大的灵活性。

MaterialX 导入

USD 导入器现在支持导入 USD 文件中引用的 MaterialX 材质。

壳材质导出

USD 导出器现在支持壳材质。可以选择导出原始材质和/或烘焙材质。

USDSkel 导出改进

USD 导出器现在提供改进的 USDSkel 导出,包括优化了关节影响的元素大小、用于关节命名的新选项、不存在蒙皮修改器时收集所有骨骼的功能以及排除骨骼网格的功能。

  

有关其他改进和错误修复,请参见 USD for 3ds Max v0.13.0 发行说明

  

安装 USD for 3ds Max,请访问 GitHub 上的 3ds Max USD 版本页面

要熟悉 USD 术语,请参见 USD 术语和组成

了解 USD for 3ds Max,请参见 USD for 3ds Max 联机帮助

要了解详细信息并参与 USD 开发,请访问官方 Autodesk 3ds Max USD GitHub 社区