除了网格对象之外,更新的顶点焊接修改器现在还支持样条线对象。
对顶点焊接修改器的改进
- 支持样条线:处理样条线并应用顶点焊接修改器时,可以将任何开放顶点(不具有两条线段的顶点)焊接在一起。此改进可帮助您快速修复开放的样条线,将创建的一组样条线合并为一个样条线分段,等等,同时保持样条线的可编辑性、可渲染性和程序性。
- 清理操作:修改器已更新,现在可执行其他清理操作。对于应用了“顶点焊接”的基于多边形的对象,可以轻松清理不可用顶点(不再需要但由于拓扑更改多边形操作而产生的旧数据结构)。
支持样条线
使用“顶点焊接”闭合样条线的好处是,可以应用为样条线提供三维信息(例如“挤出”、“倒角”或“倒角剖面”)的修改器,并获得成功的结果。常见的样条线导入示例包括但不限于:字体、导入的向量图形、徽标和建筑数据。
注: 样条线的焊接是按对象执行的,并且开放顶点之间的焊接不能跨对象工作。“顶点焊接”将在同一对象内的多个图形之间进行焊接,但不在多个对象之间进行焊接。因此,不能将“顶点焊接”应用于多个开放式样条线,期望它们全部连接在一起并进行调整以闭合其最接近的间隙。
例如,可以使用以下步骤以程序方式将可编辑样条线焊接到可渲染对象:
- 创建一条线,其中两段彼此垂直,呈箭头形状,小于或大于符号 (<)。
- 从“修改器列表”下拉列表中,添加“阵列修改器”。
- 在“阵列分布参数”中,将“计数 Y”更改为 6。
- 从“修改器列表”下拉列表中,应用“编辑样条线”修改器。
提示: 使用“编辑样条线”修改器查看样条线的自由边或顶点。
- 在“修改器列表”下拉列表中,应用“顶点焊接”修改器。
- 指定用于焊接样条线的阈值距离。使用前后顶点计数以确保更改。
- 返回到“阵列”选项,并将“计数 Y”更改为 10。
- 从“修改器列表”下拉列表中,应用“可渲染样条线”修改器。
- 现在您有了一个程序化的连续弯曲吸管。
提示: 该步骤组合适用于样条线端点的程序化焊接。这非常适用于焊接或封口任何样条线以及通过
阵列修改器或
可渲染样条线修改器轻松地进一步编辑样条线。用例包括:字体、栅栏、弯曲的吸管等。