欢迎使用 3ds Max 2026!您可以从 Autodesk Account 下载 3ds Max 2026。
请继续阅读,了解此版本中提供的一些新功能和更新的工作流。有关技术详细信息(包括“修复的内容”),请参见 3ds Max 2026 发行说明。
有关 3ds Max 多年发展的详细信息,请查看 Autodesk Area 上的 3ds Max 时间表。
此版本的 3ds Max 还包括以下变更和改进。
| 蒙皮修改器中的“绘制权重”热键 |
已创建新热键 B,以便您可以打开和关闭“绘制”模式。现在,在绘制模式下,可以按 B 键更改视口中的选定骨骼,然后再次按 B 键返回到绘制模式。此热键可简化蒙皮权重绘制,以便在这两种模式之间顺畅工作。 |
| 颜色管理 |
现在,使用 OCIO 模式时,默认情况下针对 Gamma 编码文件格式与其他格式应用的渲染输出变换采用分开的设置。这意味着如果在保存图像时更改文件格式,通常不需要手动更改颜色空间转换选项。请注意,默认情况下,从早期版本的 3ds Max 保存的场景将继续像以前一样工作。请参见颜色管理设置。 图像文件列表 (IFL) 的颜色管理也得到了改进。如果在打开或保存图像时选择自动,则由设置确定的变换将分别应用于每个文件。如果改为手动选择特定变换,则将应用于列表中的所有图像。 此外,还修复了许多影响使用基于 OCIO 的颜色管理进行网络渲染的问题。 OpenColorIO 的版本现在是 OCIO v2.4.1。 |
| 组件更新 |
为了与 VFX 参考平台保持一致,组件已更新为以下内容:
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| ATF 更新 |
ATF 文件现在支持 SketchUp 2024 和 NX 2406 模型。 |
| 工作室菜单评估 |
现在,您可以将自己的自定义菜单从您的工作流程注入到 3ds Max 中。
此环境变量用于在加载了所有系统配置之后但应用最终用户配置之前加载新的 CUI(自定义用户界面)配置文件。变量接受 CUI 文件列表(文件之间以分号 (;) 分隔)。将按照列表中指定的顺序对文件进行评估。 |
| 热键和菜单编辑器增强功能 |
(maxops.GetICuiMenuMgr()).LoadConfiguration((maxops.GetICuiMenuMgr()).GetCurrentConfiguration())
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| .Net 8 更新 |
支持的 .Net 版本现在为版本 8。 |