创建可从所在位置向所有方向发射光线的点光源。
- 在命令提示下,输入 lightingunits 并将其值设定为 1(美制单位)或 2(国际 SI 单位)以使用光度控制光源。
- 依次单击。
- 单击图形以指定光源位置。 输入坐标值或使用定点设备。
- 如果将 LIGHTINGUNITS 系统变量设置为 0,会显示以下提示:输入选项以更改 [名称(N)/强度(I)/状态(S)/阴影(W)/衰减(A)/颜色(C)/退出(X)] <退出>:
- 如果将 LIGHTINGUNITS 系统变量设置为 1 或 2,会显示以下提示:输入选项以更改 [名称(N)/强度因子(I)/状态(S)/ 光度(P)/阴影(W)/衰减(A)/过滤颜色(C)/退出(X)] <退出>:
注: 将 LIGHTINGUNITS 系统变量设定为 1 或 2 时,“衰减”选项对光源创建没有任何影响。只是为了保持脚本兼容性才保留了此选项。
- 在命令提示下,输入 n 并输入一个名称。此名称将显示在特性及“模型中的光源”窗口中。
通过输入选项,可以继续指定特性,也可以退出并以交互方式设定特性。如果使用交互方法,则可以在操作过程中查看更改结果。
- 按两次 Enter 键退出命令。
选择光源并使用夹点工具更改光源。也可以在光源上单击鼠标右键,然后单击“特性”。