在标准光源工作流中创建点光源的步骤

创建可从所在位置向所有方向发射光线的点光源。

  1. 在命令提示下,输入 lightingunits 并将其值设定为 1(美制单位)或 2(国际 SI 单位)以使用光度控制光源。
  2. 依次单击“建模”选项卡 > “渲染”面板 > “光源”下拉列表 > “新建点光源”
  3. 单击图形以指定光源位置。 输入坐标值或使用定点设备。
  4. 如果将 LIGHTINGUNITS 系统变量设置为 0,会显示以下提示:输入选项以更改 [名称(N)/强度(I)/状态(S)/阴影(W)/衰减(A)/颜色(C)/退出(X)] <退出>:
  5. 如果将 LIGHTINGUNITS 系统变量设置为 1 或 2,会显示以下提示:输入选项以更改 [名称(N)/强度因子(I)/状态(S)/ 光度(P)/阴影(W)/衰减(A)/过滤颜色(C)/退出(X)] <退出>:
  6. 注: 将 LIGHTINGUNITS 系统变量设定为 1 或 2 时,“衰减”选项对光源创建没有任何影响。只是为了保持脚本兼容性才保留了此选项。
  7. 在命令提示下,输入 n 并输入一个名称。此名称将显示在特性及“模型中的光源”窗口中。

    通过输入选项,可以继续指定特性,也可以退出并以交互方式设定特性。如果使用交互方法,则可以在操作过程中查看更改结果。

  8. 按两次 Enter 键退出命令。

    选择光源并使用夹点工具更改光源。也可以在光源上单击鼠标右键,然后单击“特性”。