MESHSMOOTH(命令)

将三维对象(例如多边形网格、曲面和实体)转换为网格对象。

访问方法

工具集“建模”选项卡 > “网格”面板 > “平滑对象”

菜单“绘制” > “三维建模” > “网格” > “平滑网格”

概要

通过将三维实体和曲面等对象转换为网格来利用三维网格的细节建模功能。

使用此方法转换三维面 (3DFACE) 及传统多边形和多面网格(在 AutoCAD 2009 及之前版本中)。也可以转换面域和闭合多段线等二维对象。

转换后的平滑度取决于网格类型设置(FACETERMESHTYPE 系统变量)。如果未将网格类型设定为要进行优化,则不对转换后的对象执行平滑处理。

要将网格对象转换为三维曲面或实体,请使用 CONVTOSOLIDCONVTOSURFACE 命令。

可以转换为网格的对象
对象类型
三维实体
三维曲面
三维面
多面网格和多边形网格(传统项)
面域
闭合多段线