练习 4:平滑曲面

在此练习中,您将使用自然邻近内插法 (NNI) 来平滑曲面。

本练习上接练习 3:添加隐藏边界

使用 NNI 平滑曲面

  1. 打开 Surface-4D.dwg(位于教程图形文件夹中)。
  2. “工具空间”中的“浏览”选项卡上,依次展开 XGND 曲面 “定义”集合,然后在 “编辑”上单击鼠标右键。
  3. 单击“平滑曲面”。
  4. 在“平滑曲面”对话框中,指定以下参数:
    • 选择方式 自然邻近内插法
    • 输出位置 基于栅格

      基于栅格”输出位置将在指定多边形区域(在图形中选定)内定义的栅格上内插曲面点。定义区域之后,可以指定栅格 X 和 Y 间距以及方向特性。

  5. 对于“选择输出区域”参数,单击“”列。单击
  6. 在命令行中,为输出区域输入 Surface。此选项将平滑整个曲面,而不是仅平滑指定的矩形或多边形内的区域。
  7. 在“平滑曲面”对话框中,指定以下参数:
    • 栅格 X 间距10
    • 栅格 Y 间距10
  8. 在图形窗口中,请注意,其中某些等高线带有的角度较明显。单击“确定”以平滑曲面。

    显示的曲面为平滑曲面;等高线略有角度。“平滑曲面”项目将添加到“浏览”选项卡上的“编辑”列表视图中。

    注:

    该列表视图中的“描述”列显示所用的曲面平滑类型(自然邻近平滑)。可以从列表中删除“平滑曲面”编辑,但是直到重新生成曲面,才会撤消平滑操作。还可以通过使用 U(放弃)命令撤消平滑操作。

要继续学习接下来的教程,请转到“创建流域分析和跌水分析”。