新特性:2025
使用“阵列”命令可创建草图几何图元的阵列,这些阵列包含或不包含有界区域。阵列几何图元受到完全约束,并且这些约束按组进行维护。如果删除阵列约束,所有对阵列几何图元的约束都将被删除。
如果删除阵列元素之间的关联关系,几何图元将不再是阵列,而是可以分别编辑的几何元素。
在草图中,单击“草图”选项卡 “阵列”面板,然后单击“矩形”
。
“矩形阵列”对话框将会打开,并且默认情况下“选择”模式处于激活状态。
在画布中,选择要阵列化的几何图元。
在“矩形阵列”对话框中,单击“方向 1”下的选择工具,然后选择几何图元以定义阵列的第一个方向。在画布中,箭头指示方向。
对于“方向 1”,在“数量”字段 中输入要创建多少元素,并在“间距”字段
中输入它们应相距多远。
对于“方向 2”,重复步骤 3 和 4。
(可选)在“范围”部分中,单击“边界”,然后在画布中,在您定义的边界内单击。边界是绘制或投影的草图。指定有界阵列的包含方法。选择范围:
(可选)展开 对话框,然后选择高级选项:
单击“确定”以创建阵列。
在草图中,单击“草图”选项卡 “阵列”面板,然后单击“环形”
。
“环形阵列”对话框将会打开,并且默认情况下“选择”模式处于激活状态。
在画布中,选择要阵列化的几何图元。
在“环形阵列”对话框中,单击“轴”选择器,然后选择要定义为阵列轴的点、顶点或工作轴。在画布中,箭头指示轴。
在“数量”字段 中输入要创建多少元素,并在“角度”字段
中输入第一个阵列元素与最后一个阵列元素之间的度数。
(可选)在“范围”部分中,单击“边界”,然后在画布中,在您定义的边界内单击。边界是绘制或投影的草图。指定有界阵列的包含方法。选择范围:
(可选)展开 对话框,然后选择高级选项:
单击“确定”以创建阵列。
执行以下任意操作:
在草图中,单击“草图”选项卡 “阵列”面板
“镜像”
(二维)或“三维草图”选项卡
“阵列”面板
“镜像”
(三维)。
“镜像阵列”对话框将会打开,并且默认情况下“选择”模式处于激活状态。
在画布中,选择要阵列化的几何图元。
在“镜像阵列”对话框中,单击“镜像线”(二维)或“镜像平面”(三维)下的选择工具,然后选择要以其为中心镜像几何图元的线或平面。
在画布中,蓝色箭头指示线或平面。
(可选,二维)如果要镜像的样条曲线与镜像线相交,请选择“自对称”创建以镜像线为对称线的单条样条曲线。
单击“应用”完成阵列并再次创建,或者单击“完毕”创建阵列并退出命令。