LookdevX for Maya 新特性

在 LookdevX 1.9.0 for Maya 中,您现在可以访问节点预览,并且可以将 MaterialX 文档加载到场景中。

节点预览

LookdevX 图表中的节点现在具有样例,使您无需渲染整个场景即可立即查看任意节点或节点组合的结果。调整节点特性时,节点预览会实时更新,从而提供实时视觉反馈,而无需重新编译着色器或重新渲染。材质曲线图编辑器中的节点预览增强了着色器/材质开发的可用性、速度和准确性。它们将抽象数据转化为视觉提示,使您能够更快、更自信地做出创意决策。

加载 MaterialX 文档

MaterialX 文档现在可以加载到 Maya 场景中。加载的文档会保留指向磁盘上的原始 MaterialX 文件的链接,因此在 LookdevX 中执行的编辑可以保存到 Maya 外部的文件。添加了新的首选项,用于控制 MaterialX 文档的保存方式,已加载的文档由大纲视图中的新图标指示,该图标会在文档有未保存的更改时提醒您。

LookdevX API 改进

该 API 已扩展为能够创建复合以及重命名和删除项目。

颜色管理改进

Maya 默认配置文件已更新,包含 MaterialX 颜色空间。

  

有关新功能、改进功能和错误修复的完整列表,请参见 LookdevX for Maya 1.9.0 发行说明

  

若要了解 LookdevX for Maya,请观看 Maya 教学频道上的教程。

若要熟悉工作流,请参见 LookdevX 快速入门

若要参与 LookdevX 开发,请访问官方 Autodesk Beta 社区

有关详细信息,请访问 LookdevX for Maya 联机帮助