LookdevX 1.7.0 for Maya 引入了改进的发布工作流、相对路径支持和新的衍生式纹理 API。

发布设置:新的设置面板添加了有关如何在 LookdevX 中发布 MaterialX 复合的控件。
MaterialX 已更新至 1.38.10。其中包括从 1.39 版本向后移植的 OpenPBR 着色器,用于在 LookdevX 中创建和编辑 OpenPBR 曲面材质。USD 导出器还可以将 OpenPBR 材质导出到 MaterialX 实现。
现在,通过 MaterialX 导出对话框导出 MaterialX 文档时,支持相对路径。该路径相对于 MaterialX 文档的位置。
LookdevX 中的 USD 已更新至 v24.11。
有关新功能、改进和错误修复的完整列表,请参见 LookdevX for Maya 1.7.0 发行说明。
若要了解 LookdevX for Maya,请观看 Maya 教学频道上的教程。
若要熟悉工作流,请参见 LookdevX 快速入门。
若要参与 LookdevX 开发,请访问官方 Autodesk Beta 社区。
有关详细信息,请访问 LookdevX for Maya 联机帮助。