适用于 Maya 的 USD 0.32 现在支持在导出中包含摄影机属性的动画曲线。

USD 导出器现在支持摄影机属性(如光圈和焦距)的动画曲线。
我们在 USD 导出器中添加了对 MaterialX 文档的支持。
USD 灯光现在使用相关的形状大小设置,从而确保在视口中精确表示形状。
我们改进了 USD 集合构件,以提高性能和可用性。
现在,您可以在“USD 层编辑器”(USD Layer Editor)中使用新的 Python 函数来获取和设置选定层。
有关其他改进和错误修复,请参见适用于 Maya 的 USD 0.32.0 发行说明。
若要升级 Maya USD,请参见安装说明。
若要熟悉 USD 术语,请参见 USD 术语和组成。
若要了解 USD 工作流,请观看 Maya 学习频道上的教程。
若要了解详细信息并参与 USD 开发,请访问官方 Autodesk Maya USD GitHub 社区。