Maya 2026.2 Update 新特性

欢迎使用 Maya 2026.2 Update!您可以从 Autodesk Account 访问 Maya 2026.2 Update。

有关技术详细信息(包括此版本中修复的内容),请参见 Maya 2026.2 Update 发行说明

有关 Maya 多年发展的详细信息,请查看 Maya 时间表

还有什么新特性?

此版本的 Maya 还包括以下变更和改进。

Bifrost 2.14.1.0
Bifrost 2.14.1.0 是一个包含新功能、性能改进和错误修复的次要功能版本。变更包括:
  • Bifrost 现在可以使用 USD v24.11 或 v25.05.01,具体取决于 Maya 使用的版本。
  • 安装 Maya 时,Bifrost 不再是可选的。这可确保它在后台使用依赖于 Bifrost 的功能和服务时可用。

有关此版本中包含的功能和错误修复的完整列表,请参见 Bifrost 发行说明

颜色管理

输入颜色空间和别名已添加到 Maya 的默认 OpenColorIO 配置文件以支持 MaterialX。您可以在指定输入空间的“纹理”(Texture)子菜单中找到这些内容。

此外:
  • 默认角色使用的颜色空间现在是 sRGB Encoded Rec.709 (sRGB),而不是 sRGB。这通常更适合纹理,因为 sRGB Encoded Rec.709 (sRGB) 的图像状态是场景相关的,而 sRGB 是显示相关的。
  • “线性”(Linear)子菜单中提供了 scene-linear AdobeRGB 空间。
  • ACES2065-1 不再作为渲染空间使用。由于色域非常大,它通常不是理想的渲染选择。这很容易产生超出显示设备色域的颜色,导致颜色值不精确,并且使用起来不直观。