适用于 Maya 的 USD 0.31 现在支持灯光链接。

适用于 Maya 的 USD 0.31 现在支持灯光链接,使您可以更好地控制场景中灯光和对象之间的关系。
现在,您可以通过环视选定的光源来控制照明。可以使用标准视口命令轻松调整灯光的位置和方向。
现在,您可以选择在导入、导出或加载 USD 后台文件时自动转化轴和单位,以便与 Maya 系统保持一致。
“大纲视图”(Outliner)现在可用于搜索基本体。
我们添加了在“大纲视图”(Outliner)中显示类基本体的选项。
现在,您可以在“属性编辑器”(Attribute Editor)中向基本体添加模式或从基本体中移除模式。
现在,您可以在“属性编辑器”(Attribute Editor)中将 Arnold 特性添加到基本体。
渲染序列现在支持 USD 摄影机,增强了与基于 USD 的工作流的兼容性。
有关其他改进和错误修复,请参见适用于 Maya 的 USD 0.31.0 发行说明。
若要升级 Maya USD,请参见安装说明。
若要熟悉 USD 术语,请参见 USD 术语和组成。
若要了解 USD 工作流,请观看 Maya 学习频道上的教程。
若要了解详细信息并参与 USD 开发,请访问官方 Autodesk Maya USD GitHub 社区。