适用于 Maya 的 USD 新特性

适用于 Maya 的 USD 0.31 现在支持灯光链接。

灯光链接支持

适用于 Maya 的 USD 0.31 现在支持灯光链接,使您可以更好地控制场景中灯光和对象之间的关系。

环视灯光

现在,您可以通过环视选定的光源来控制照明。可以使用标准视口命令轻松调整灯光的位置和方向。

自动轴和单位转化

现在,您可以选择在导入、导出或加载 USD 后台文件时自动转化轴和单位,以便与 Maya 系统保持一致。

在“大纲视图”(Outliner)中搜索基本体

“大纲视图”(Outliner)现在可用于搜索基本体。

在“大纲视图”(Outliner)中显示类基本体

我们添加了在“大纲视图”(Outliner)中显示类基本体的选项。

添加/移除模式

现在,您可以在“属性编辑器”(Attribute Editor)中向基本体添加模式或从基本体中移除模式。

将 Arnold 特性添加到基本体

现在,您可以在“属性编辑器”(Attribute Editor)中将 Arnold 特性添加到基本体。

渲染序列中的 USD 摄影机支持

渲染序列现在支持 USD 摄影机,增强了与基于 USD 的工作流的兼容性。

  

有关其他改进和错误修复,请参见适用于 Maya 的 USD 0.31.0 发行说明

  

若要升级 Maya USD,请参见安装说明

若要熟悉 USD 术语,请参见 USD 术语和组成

若要了解 USD 工作流,请观看 Maya 学习频道上的教程。

若要了解详细信息并参与 USD 开发,请访问官方 Autodesk Maya USD GitHub 社区