地形实体工具已得到增强,包括对细分的更新和准确性的改进。

在地形实体上创建细分时,将生成遵循主体地形实体几何图形的新细分。您可以为细分提供偏移量。正偏移将细分放置在主体上方,而负偏移将其放置在主体下方。负偏移开挖主体,挖掘量在细分的属性中报告。若要创建使用与主体地形实体不同的材质的细分,请更改地形实体类型。
细分是地形实体的一个子类别。使用对象样式和可见性/图形替换来控制细分在模型视图中的显示方式。
复合结构(如地形实体)中使用的图层具有几何限制,必须大于 0.8 mm。如果原始细分的高度小于 0.8 mm,则将以最小厚度创建类型。从图形上看,它将保留原始细分的高度、位置和材质,并且新细分的底部将延伸到主体地形实体的表面下方。
有关其他信息,请参见细分地形实体。
在 Revit.ini 文件中设置这些值。有效范围为 10,000 - 50,000。用于创建地形实体图元的点数越多,表示就越精确,但可能会影响编辑地形实体和/或导航模型时的性能。这两种设置的默认值均为 20,000 个点。
如果更改 Revit.ini 文件中设置的值,则该设置将应用于进行更改后创建的地形实体。更改之前创建的地形实体将不受影响。
有关其他信息,请参见关于 Revit.ini 文件和 Revit.ini 中的 Misc 设置。
用于计算平整区域的挖方和填方体积的方法已得到修改,以提高精度。超出新地形实体边界的额外体积不再包含在计算中。现在,仅在新地形实体的边界内计算体积并向上投影。
有关其他信息,请参见创建平整区域和关于报告场地上的挖方和填方体积。
重新加载在 Revit 早期版本中链接的地形时,提高的链接精度可能会导致地形更接近链接的几何图形。在某些情况下,您可以成功链接以前无法实现的地形。例如,请参见下面的图像。

要链接的源文件
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精度提高之前 | 精度提高之后 |
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有关其他信息,请参见链接地形。
在模型中启用“剪切空心稳定性”,以增加在某些地形实体上成功切割的可能性。“剪切空心稳定性”设置沿 X 轴或 Y 轴随机对切割的几何图形应用小幅偏移,直到切割成功。这种偏移可能会稍微影响空心几何图形的精确度。应用“剪切空心稳定性”后,任何更改都会在警告和日志文件中报告。
这些功能由客户在 Ideas 论坛(允许新地形细分以嵌入到地形和允许地形实体细分以使用地形实体类型(而不仅仅是材料))上提出,并在产品路线图中进行了介绍。
有关其他信息,请参见地形实体:挖掘和删除挖掘。