查找有关所需的最新 Windows 和 Linux 驱动程序、虚拟现实/扩展现实运行时的最低要求、VRED Core 更新和安装更改的信息。
对于 Windows 用户,RGB 光线跟踪要求的 NVIDIA 驱动程序最低版本为 v.536.67 或更高版本,光谱光线跟踪要求的最低版本为 v.551.23。要使用 DLSS-RR,需要 NVIDIA 驱动程序 v.537.13 或更高版本;否则,VRED 将默认使用 2024.1 版中的 DLSS。
对于 Linux 用户,RGB 光线跟踪要求的 NVIDIA 驱动程序最低版本为 v.535.86 或更高版本,光谱光线跟踪要求的最低版本为 v.550.54。要使用 DLSS-RR,需要 NVIDIA 驱动程序 v.535.104 或更高版本;否则,VRED 将默认使用 2024.1 版中的 DLSS。
对于虚拟现实/扩展现实,有关运行时的最低要求如下:
我们添加了选项自动 ISO 自适应,用于在 f 制光圈或快门速度变化时自动调整摄影机传感器的 ISO,以使亮度保持一致。此选项位于“摄影机编辑器”>“图像处理”选项卡 >“色调映射”部分。
这是打开新场景时的默认设置;因此,这是更改的可用性行为。
对于 Linux 上的 VRED Core,自 2025 版起,强制使用软件包 xcb-util-cursor。这是在 RedHat 8 或 RedHat 9 上运行任何 Qt 6.5 应用程序的前提条件。如果没有它,则无法加载 Qt 库,并且如果缺少它,将显示以下警告:“QtWarning: From 6.5.0, xcb-cursor0 or libxcb-cursor0 is needed to load the Qt xcb platform plugin”。
在用户选择安装内容和方式(即“下载”安装或“自定义”安装)后,可以从 Autodesk Account 下载引导文件。
我们更新了以下 SDK:
将 MaterialX SDK 版本更新到 1.39
将 MDL SDK 版本更到 2024.0.1
要查找 VRED 支持的最新文件格式和版本的列表,请参见 VRED 支持的文件格式 。
要查找在 VRED Python API v2 中为每个版本添加和更改的内容,请参见 Python API V1 和 V2 中的新增功能 。
如果使用的是 Linux 计算机,请在运行当前版本 VRED 渲染节点的 Linux 计算机上将本地目录设置为 /var/opt/Autodesk 且对其具有写入权限。