地形實體增強功能

增強地形實體工具,包括更新子分區和提升精確度。

子分區增強功能

在地形實體上建立子分區時,會按照主體地形實體的幾何圖形產生新的子分區。您可以提供相對於子分區的偏移量。正偏移會將子分區放在主體上方,負偏移會將子分區放在主體下方。負偏移會挖掘主體,挖掘體積會在子分區的性質中顯示。若要建立一個與主體地形實體使用不同材料的子分區,請變更地形實體類型。

子分區是地形實體的一個子品類。使用物件型式和可見性/圖形取代,可控制子分區在模型視圖中的顯示方式。

重要: 升級使用地形實體和子分區的模型時,某些舊型參數不再有效。
  • 繼承等高線 - 現在由子分區使用的地形實體類型直接控制。
  • 材料 - 現在由子分區使用的地形實體類型直接控制。

複合結構 (例如地形實體) 中使用的層有幾何限制,必須大於 0.8mm。如果原始子分區的高度小於 0.8mm,則將以最小厚度建立類型。以圖形來看,會保留原始子分區的高度、位置和材料,且新子分區的底部會延伸到主體地形實體的表面下方。

如需其他資訊,請參閱細分地形實體

點數門檻

Revit.ini 檔中的兩個設定可控制模型中地形實體上使用的點數。
  • LinkToposolidMaxPointThreshold - 將地形連結至模型時使用。
  • NativeToposolidMaxPointThreshold - 使用匯入的 DWG 或文字檔建立地形實體元素時使用。

請在 Revit.ini 檔中設定這些值。有效範圍是 10,000 - 50,000。用來建立地形實體元素的點數越多,表現法就越精確,但可能會影響編輯地形實體和/或導覽模型時的效能。兩個設定的預設值均為 20,000 點。

如果變更 Revit.ini 檔中的設定值,則設定會套用到變更後才建立的地形實體。在變更之前建立的地形實體不會受到影響。

如需其他資訊,請參閱關於 Revit.ini 檔案Revit.ini 中的 Misc 設定

整地區域體積精確度

修訂了用於計算整地區域挖方和填方體積的方法,以提高準確度。計算中不再包括超出新地形實體邊界的額外體積。現在只會計算新地形實體邊界內的體積,然後向上投影。

如需其他資訊,請參閱建立整地區域關於報告敷地上的挖方體積和填方體積

提高連結地形時的準確度

重新載入在舊版 Revit 中連結的地形時,提高連結精確度可能會讓地形與連結的幾何圖形更緊密地對齊。在某些情況下,您可以成功連結以前無法達到的地形。例如,請參閱下圖。

要連結的來源檔案

提高準確度之前

提高準確度之後

如需其他資訊,請參閱連結地形

空心切割穩定度

在模型中啟用切割空心穩定度,可提高在某些地形實體上成功切割的可能性。「切割空心穩定度」設定會沿 X 軸或 Y 軸隨機對切割幾何圖形套用少量偏移,直到切割成功為止。此偏移可能會稍微影響空心幾何圖形的精確度。套用「切割空心穩定度」後,任何變更都會在警告和日誌檔中顯示。

如需其他資訊,請參閱地形實體:挖掘和移除挖掘部分