增強地形實體工具,包括更新子分區和提升精確度。

在地形實體上建立子分區時,會按照主體地形實體的幾何圖形產生新的子分區。您可以提供相對於子分區的偏移量。正偏移會將子分區放在主體上方,負偏移會將子分區放在主體下方。負偏移會挖掘主體,挖掘體積會在子分區的性質中顯示。若要建立一個與主體地形實體使用不同材料的子分區,請變更地形實體類型。
子分區是地形實體的一個子品類。使用物件型式和可見性/圖形取代,可控制子分區在模型視圖中的顯示方式。
複合結構 (例如地形實體) 中使用的層有幾何限制,必須大於 0.8mm。如果原始子分區的高度小於 0.8mm,則將以最小厚度建立類型。以圖形來看,會保留原始子分區的高度、位置和材料,且新子分區的底部會延伸到主體地形實體的表面下方。
如需其他資訊,請參閱細分地形實體。
請在 Revit.ini 檔中設定這些值。有效範圍是 10,000 - 50,000。用來建立地形實體元素的點數越多,表現法就越精確,但可能會影響編輯地形實體和/或導覽模型時的效能。兩個設定的預設值均為 20,000 點。
如果變更 Revit.ini 檔中的設定值,則設定會套用到變更後才建立的地形實體。在變更之前建立的地形實體不會受到影響。
如需其他資訊,請參閱關於 Revit.ini 檔案和 Revit.ini 中的 Misc 設定。
修訂了用於計算整地區域挖方和填方體積的方法,以提高準確度。計算中不再包括超出新地形實體邊界的額外體積。現在只會計算新地形實體邊界內的體積,然後向上投影。
如需其他資訊,請參閱建立整地區域和關於報告敷地上的挖方體積和填方體積。
重新載入在舊版 Revit 中連結的地形時,提高連結精確度可能會讓地形與連結的幾何圖形更緊密地對齊。在某些情況下,您可以成功連結以前無法達到的地形。例如,請參閱下圖。

要連結的來源檔案
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提高準確度之前 | 提高準確度之後 |
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如需其他資訊,請參閱連結地形。
在模型中啟用切割空心穩定度,可提高在某些地形實體上成功切割的可能性。「切割空心穩定度」設定會沿 X 軸或 Y 軸隨機對切割幾何圖形套用少量偏移,直到切割成功為止。此偏移可能會稍微影響空心幾何圖形的精確度。套用「切割空心穩定度」後,任何變更都會在警告和日誌檔中顯示。
這些功能由客戶在構想論壇上提出建議 (允許新的地形子分區嵌入地形中和允許地形實體子分區使用地形實體類型 (而不只是材料),產品發展計畫有加以描述。
如需其他資訊,請參閱地形實體:挖掘和移除挖掘部分。