Popisuje postup nakreslení šroubovicové křivky, křivky siluety, křivky průsečnice nebo křivky na ploše součásti. Lze pomocí něj také vytvořit drát z křivky průsečnice ve složenině.

Nástroj Spirálovitá křivka umožňuje vytvářet tvary 3D spirál, například pružiny a závity, s konstantní nebo proměnnou roztečí. Šroubovité křivky lze spojit s dalšími entitami náčrtu a vytvořit tak složitou trajektorii tažení.
V aktivním 3D náčrtu klikněte na kartu 3D náčrt
panel Kreslení
Šroubovitá křivka
.
V dialogu Šroubovitá křivka na kartě Šroubovitý tvar vyberte typ:
Výběrem typu definice vyberte parametry, které chcete k definování křivky použít:
Vzdálenost závitů a otáčky. Vytvoří šroubovitou křivku na základě zadaného stoupání a počtu rotací.
Rotace a výška. Vytvoří šroubovitou křivku na základě zadaného počtu rotací a výšky.
Vzdálenost závitů a výška. Vytvoří šroubovitou křivku na základě zadaného stoupání a výšky.
Spirála. K dispozici je pouze pro konstantní šroubovici. Vytvoří plochou šroubovitou křivku na základě zadaného počtu rotací.
Zadejte hodnoty pro určený typ tvaru:
Klikněte na možnost rotace: Levotočivý nebo Pravotočivý.
V dialogu Šroubovitá křivka na kartě Konce šroubovice určete podmínky počátečních a koncových bodů křivky:
Vzdálenost (ve stupních), po které šroubovitá křivka dosáhne přechodu (obvykle méně než jedna rotace). Následující příklad ukazuje vršek s přirozeným koncem a dolní konec s přechodem čtvrt otáčky (90 stupňů) a bez úhlu plošky:

Vzdálenost (ve stupních), o kterou se šroubovitá křivka prodlouží po přechodu bez stoupání (plochá). Nabízí přechod z konce otočené spirálovité křivky k plochému konci. Příklad ukazuje stejnou šroubovitou křivku jako u možnosti Přechodový úhel na předchozím obrázku, ale s napůl otočeným úhlem plošky (180 stupňů):


Příkaz Křivka na ploše vytvoří na základě vašeho zadání interpolační křivku spline přímo na ploše součásti. Spline lze nakreslit přes více ploch stejného tělesa. Každý bod interpolace má vazbu totožnosti k ploše.
V aktivním 3D náčrtu přidejte na plochu body náčrtu nebo pracovní body a dále přidejte kóty, které zajistí jejich polohu.
Klikněte na kartu 3D náčrt
panel Kreslení
Křivka na ploše
.
V grafické oblasti na ploše součásti nakreslete křivku pomocí existujících bodů, nebo kliknutím nastavte první bod spline.
Podle potřeby dále kliknutím přidávejte body.
Chcete-li smyčku uzavřít a vytvořit periodickou spline, klikněte na počáteční bod. Chcete-li uzavřít spline, klikněte po vytvoření pravým tlačítkem na koncový bod a vyberte příkaz Uzavřít spline.
Následující vstupní hodnoty jsou při vytváření křivky na ploše považovány za platné:
Spline můžete modifikovat pomocí technik úpravy křivky spline interpolace. Podrobnosti naleznete v části Vytvoření a úpravy spline.

Můžete také odstranit přidružení křivky k ploše. Klikněte pravým tlačítkem myši na křivku na uzlu prohlížeče plochy a poté klikněte na tlačítko Přerušit spojení. Vazby středních bodů budou odstraněny. Koncové body si vazby k ploše nebo křivce zachovají. Tyto vazby je třeba odstranit ručně.
U bodů spline, které jsou použity i u jiné geometrie, například koncové body křivek nebo středy děr, jsou vazby zachovány.

Nástroj Křivka siluety umožňuje vytvářet asociativní 3D křivky podél hrany tělesa určené vektorem směru. Umožňuje tak vizualizovat paprsek světla svítící na objekt. Křivka siluety je generována tam, kde končí dopady světla a začíná stín. Křivky siluety se často používají k určení přirozené čáry přerušení.
V aktivním 3D náčrtu klikněte na kartu 3D náčrt
panel Kreslení
Křivka siluety
.
Výběr tělesa je v dialogu aktivní. V grafickém okně vyberte možnost Těleso.
Výběr v dialogu se změní na možnost Směr. Vyberte pracovní rovinu, rovinnou plochu, hranu nebo osu k určení směrového vektoru.
Volitelně můžete z generování křivky siluety vyloučit geometrii, a to následujícím způsobem:
Kliknutím na tlačítko OK křivku vytvořte.
Aplikace Inventor vygeneruje asociativní křivku podél vnější hranice povrchu. Plochy, které leží ve směrovém vektoru jsou ignorovány.
V případě potřeby přidejte čáry nebo spline k vytvoření uzavřené hranice.
Chcete-li použít křivku siluety k rozdělení objektu, vytvořte povrch Hraniční záplata z uzavřeného náčrtu. Použijte povrch hranice jako dělicí nástroj. Pokud povrch hranice těleso nerozděluje, prodlužte povrch.
Chcete-li zakázat asociativitu, vyberte křivku siluety v prohlížeči, klikněte pravým tlačítkem a v místní nabídce vyberte příkaz Přerušit spojení.
Kreslení křivky průsečnice

Nástroj Křivka průsečnice umožňuje vytvářet křivky 3D náčrtů z protínající se geometrie. Můžete ho použít k vytvoření tvarů používaných ve spotřebitelských produktech a potrubí a k řízení tvarů složitých šablonování.
panel Kreslení
Křivka průsečnice
.
panel Vytvoření
Křivka průsečnice.3D křivky se vytvoří v 3D náčrtu v průsečíku. Při aktualizaci těles průniku se budou křivky aktualizovat.