Automatické a ruční zobrazení návrhů, určení režimu, zobrazení a uložení jako obrázku a zakázání sledování paprsků
Co je nového: 2023, 2024.2
Změna orientace pohledu nebo spuštění jiného příkazu přeruší proces sledování paprsků. Kdekoli je to možné (například při použití příkazu Orbit) se proces sledování paprsků po dokončení příkazu znovu inicializuje. U jiných příkazů se sledování paprsků zakáže automaticky. Sledování paprsků můžete opět povolit pomocí přístupového bodu na pásu karet.
Pokud povolíte sledování paprsků, zobrazí se v pravém dolním rohu kreslicí plochy dialog. Proces začne ve výchozím nastavení. Po několika sekundách procesu rendrování se dialog sledování paprsků automaticky skryje. Přesunutím kurzoru do oblasti dialogu jej rozbalíte.
Režim CPU je výchozí a není třeba jej vybírat. Režim GPU má specifické hardwarové požadavky a musí být vybrán, aby jej bylo možné použít. Další informace o požadavcích na hardware naleznete v části Sledování paprsků.
Pokud používáte režim CPU, pokračujte k níže uvedené části Sledování paprsků CPU.
Chcete-li použít režim GPU, postupujte následovně:
Přejděte do nabídky Nástroje
Možnosti a klikněte na položku Možnosti aplikace.
Klikněte na kartu Hardware.
V dolní části dialogu vyberte možnost Povolit GPU pro sledování paprsků ve výřezu. Pokud je hardware kompatibilní, je tato možnost k dispozici.

Na kartě Pohled
panelu Vzhled
Vizuální styl vyberte buď možnost Realistický, nebo Monochromatický.
V dialogu Grafické předvolby vyberte možnost Kvalita rendrování.
Klikněte na položku Sledování paprsků.

V pravém dolním rohu kreslicí plochy se zobrazí dialog Sledování paprsků.
Vyberte možnost v části Kvalita.

Nízká. Hrubé a polohrubé materiály jsou přibližně odhadnuty. Materiály proto mohou vypadat lesklejší, než se očekává. Přímé osvětlení je přibližně odhadnuto a nepřímé osvětlení je zpracováno jako konstantní okolní barva. Stíny nemají mnoho detailů. Tento režim je užitečný k vytváření rychlých náhledů rendrování venkovního prostředí či produktů, ale není vhodný u scén nacházejících se uvnitř budov.
Koncept. Hrubé a polohrubé materiály jsou přibližně odhadnuty. Materiály proto mohou vypadat lesklejší, než se očekává. Osvětlení je přibližně odhadnuto a stíny nemají mnoho detailů. Tento režim je užitečný k vytváření rychlých náhledů. Tip: Nízká kvalita často poskytuje uspokojivý výsledek, aniž by byla potřeba dlouhá doba jako u možnosti vysoké kvality.
Vysoká. Měkké stíny a měkké odrazy od polohrubých materiálů budou rendrovány s vysokou úrovní kvality. Jedná se o standardní nastavení pro konečná vysoce kvalitní rendrování.

Dolní část dialogu Sledování paprsků poskytuje zpětnou vazbu o době potřebné k rendrování a příkazy k uložení, pozastavení a zakázání rendrování sledování paprsků. Kliknutím na kterýkoli z těchto příkazů můžete proces rendrování kdykoli přerušit. Chcete-li v rendrování pokračovat, klikněte na tlačítko Pokračovat.
Uloží obrázek v aktuálním stavu řešení. V dialogu Uložit jako určete název, typ souboru a umístění.
Přeruší proces sledování paprsků. Pokračujte kliknutím na tlačítko Pokračovat. Změny scény, například orbit, přiblížení atd., způsobí, že rendrování začne od začátku.
Zastaví proces sledování paprsků a vrátí vás do režimu zobrazení rastru. Další možnosti jsou popsány níže.
Chcete-li určit velikost obrázku nebo výstup s průhledným pozadím, použijte následující metodu uložení:
Uložit kopii jako.Použijte jeden z následujících způsobů:
Ve výchozím nastavení je sledování paprsků zakázáno. Lze jej aktivovat pro všechny modely jako možnost aplikace nebo v jednotlivých dokumentech pomocí nastavení vzhledu dokumentu. Protože sledování paprsků funguje pouze se dvěma konkrétními vizuální styly, automaticky se inicializuje, pouze když je aktivní jeden z těchto stylů.
Použití nastavení aplikace:
panelu Možnosti klikněte na položku Možnosti aplikace.
v části Vzhled určete nastavení aplikace.Použití nastavení dokumentu:
panelu Možnosti klikněte na položku Možnosti aplikace.
v části Vzhled určete nastavení dokumentu.