Häufig gestellte Fragen: Technology Preview für beschleunigte Revit-Darstellung

In diesem Thema werden häufig gestellte Fragen zur Technology Preview für beschleunigte Revit-Darstellung aufgeführt.

Wie sieht die Zukunft der Technology Preview für beschleunigte Darstellung aus?

Wir nehmen schrittweise Überarbeitungen oder Verbesserungen an allen Komponenten vor, die die Revit-Darstellungen im Ansichtsbereich umfassen. Wenn ein kompletter Arbeitsablauf vollständig im beschleunigten Zustand erfasst werden konnte, entfernen wir die Kennzeichnung als Technology Preview. Letzten Endes wird der beschleunigte Zustand zum neuen Standard, und Revit sieht dann wie gewohnt aus, ist nur viel schneller und in einigen Fällen auch schärfer, wobei Ihre Hardwareressourcen immer besser genutzt werden. Wir planen nicht, einen separaten Ansichtstyp oder visuellen Stil zu erstellen, der beschleunigt ist.

Was bedeutet es, wenn die beschleunigte Darstellung auf USD basiert? Heißt das, ich kann damit das Revit-Modell in andere Anwendungen exportieren?

Nein, das bedeutet nicht, dass Revit im Rahmen dieser Funktion auch in das USD-Dateiformat exportiert werden kann. Universal Scene Description ist nicht nur ein eigenes Dateiformat, sondern auch eine Methode zum Zeichnen von Szenen. Das USD-Dateiformat ist ein XML-ähnliches Format, das die Geometrie, Beschriftungen, Planköpfe und alle anderen grafischen Elemente beschreibt, die im Ansichtsbereich angezeigt werden können. Um Revit jedoch so leistungsfähig wie möglich zu machen, verbessern wir die Art und Weise, wie Revit diese Daten verarbeitet, und verwenden nicht direkt das Dateiformat. Aufgrund dieser zusätzlichen Optimierungen steht ein direkter Export des Revit-Modells in das USD-Dateiformat derzeit nicht auf unserer Roadmap.

Können Sie bitte erklären, was Hydra ist und wie es mit USD zusammenhängt?

OpenUSD ist ein System zum Erstellen, Organisieren und Lesen detaillierter Beschreibungen von 3D-Szenen. Es enthält sowohl Hydra- als auch USD-Schemata. Hydra ist eine Open-Source- und Hochleistungs-Rendering-Architektur, die USD-Szenen effizient rendert. Im USD-Schema werden die Informationen zu einer 3D-Szene organisiert, darunter Details zu Objekten, Eigenschaften und Anordnungen. Hydra kann eine USD-Datei als Eingabe verwenden, aber auch andere Arten von Eingaben interpretieren. Das bedeutet, dass USD die Szene beschreibt und verwaltet und Hydra diese Beschreibung in ein hochwertiges Bild umwandelt. Weniger technisch ausgedrückt handelt es sich um eine Art Sprache, die von Revit verwendet wird, um mit dem Renderer zu sprechen, der diese Anweisungen dann für die Grafikkarte übersetzt. Sie ist letztendlich für alle Berechnungen und deren Anzeige auf dem Bildschirm verantwortlich. Der Renderer ist eine Komponente, die aus den Revit-Modelldaten und anderen Grafiken im Ansichtsbereich ein Bild generiert. Dabei wird im Wesentlichen die mathematische Beschreibung einer Szene in ein Bild übersetzt, das auf dem Bildschirm angezeigt werden kann, wobei Texturen, Beleuchtung und andere von Ihnen hinzugefügte visuelle Elemente berücksichtigt werden.

Beteiligt sich Autodesk an den Open-Source-Projekten USD und Hydra?

Ja, Autodesk ist am OpenUSD-Projekt von Pixar beteiligt, insbesondere in den Bereichen Hydra Rendering Framework und Storm Renderer. Unter diesem Link finden Sie eine Zusammenfassung der wichtigsten Beiträge und in diesem Blog-Eintrag mehr über die Unterstützung von Vulkan für Storm.

Benötige ich eine teure Grafikkarte, damit die Technology Preview für beschleunigte Darstellung einwandfrei funktioniert?

Nein, die Technology Preview für beschleunigte Darstellung orientiert sich an den Systemanforderungen für Revit.

Für eine optimale Erfahrung mit der Technology Preview für beschleunigte Darstellung empfehlen wir die Verwendung von mindestens 64 GB System-RAM und einer Grafikkarte mit 8 GB RAM. Wenn Sie eine Grafikkarte mit weniger als 4 GB RAM verwenden, werden Sie die Vorteile dieser Technology Preview wahrscheinlich weniger wahrnehmen.

Wenn ich einen Computer mit einer guten Gaming-Konfiguration habe, funktioniert die Technology Preview für beschleunigte Darstellung dann gut?

Jede Grafikkarte, die die Systemanforderungen erfüllt, kann verwendet werden. Ab Revit 2023.1 wurde der Zertifizierungsstatus durch einen direkten Bericht ersetzt, wenn die DirectX-Version, die Shader Model-Version und der im System verfügbare GPU-Speicher die Anforderungen für die Hardwarebeschleunigung erfüllen. Weitere Informationen zur Hardwarezertifizierung finden Sie hier.

Beschleunigt die Technology Preview für beschleunigte Darstellung die Ausführung von Revit, wenn eine integrierte Grafikkarte verwendet wird?

Dies wird nicht empfohlen, da eine integrierte Grafikkarte nur für die Anzeige von einfachen Grafiken geeignet ist. Dies umfasst einfache Aufgaben wie 2D-Zeichnen und Beschriftungen, einfache 3D-Modellierung mit minimaler Komplexität sowie das Anzeigen und Bearbeiten kleiner bis mittelgroßer Modelle ohne umfangreiche grafische Anforderungen.

Wenn Sie dennoch eine integrierte Grafikkarte verwenden möchten, stellen Sie sicher, dass sie so konfiguriert ist, dass sie so viel System-RAM wie möglich verwendet. Beachten Sie, dass dieser RAM-Speicher auch von anderer Software und anderen Prozessen verwendet wird, die gleichzeitig mit Revit auf Ihrem Computer ausgeführt werden.

Weitere Informationen finden Sie in diesem Microsoft-Forum-Thread.

Wenn Ihr Computer sowohl über integrierte als auch über dedizierte Grafikkarten verfügt, lesen Sie diesen Artikel über die Optimierung Ihrer Hardware, um Autodesk-Software auszuführen. Darüber hinaus können Sie sich genauer mit der Optimierung Ihres virtuellen Speichers befassen, insbesondere mit der Swap-Datei, und sicherstellen, dass sie auf einer schnellen SSD oder Festplatte gespeichert wird.

Ein weiterer Ratschlag: Stellen Sie beim Ausführen von Revit auf einem Laptop sicher, dass dieser an die Stromversorgung angeschlossen ist, wenn Sie grafikintensive Aufgaben ausführen. So arbeiten alle Hardwarekomponenten mit optimaler Leistung.

Spielt die Größe des System-RAM bei der Verwendung der Technology Preview für beschleunigte Darstellung eine Rolle?

Wie bei allen Hardwarekomponenten sollten auch beim Systemspeicher die grundlegenden Systemanforderungen erfüllt und die optimalen Verfahren befolgt werden, um sicherzustellen, dass auf dem Computer, auf dem Revit ausgeführt wird, ausreichend RAM verfügbar ist, damit der erforderliche RAM nicht die verfügbaren Kapazitäten übersteigt.

Das Aktivieren der Technology Preview für beschleunigte Darstellung in mehreren Ansichten kann die Speicherauslastung erhöhen. Daher wird zusätzliche Kapazität empfohlen. Für die Arbeit an komplexen Modellen mit der Technology Preview für beschleunigte Darstellung empfehlen wir die Verwendung von 64 GB System-RAM oder mehr.

Welche andere Hardware sollte man kennen, wenn man die Technology Preview für beschleunigte Revit-Darstellung verwendet?

Neben der Grafikkarte und dem System-RAM gibt es noch die Central Processing Unit (CPU). Ein wichtiger Vorteil der Technology Preview für beschleunigte Revit-Darstellung besteht darin, dass die CPU-Last reduziert wird, indem Vorgänge auf die GPU verlagert werden. Auf diese Weise kann der Computer andere Prozesse effizienter ausführen.

Auf dieser Seite finden Sie weitere Anleitungen zu den Hardwarekomponenten.

Ich verwende Revit auf einem Mac. Kann ich die Vorteile der beschleunigten Revit-Darstellung nutzen?

Wir raten derzeit davon ab, die Technology Preview für beschleunigte Revit-Darstellung in Parallels Desktop für Mac oder anderen Virtualisierungslösungen zu verwenden.

Gibt es etwas, das ich über die Technology Preview für beschleunigte Revit-Darstellung und DirectX 11 oder 12 wissen muss?

Es muss mindestens die Version DirectX 11 verwendet werden. Höhere Versionen funktionieren auch wie vorgesehen. Die aktuelle Technology Preview nutzt keine zusätzlichen Funktionen von DirectX 12.

Wird das Software-Rendering mit der Technology Preview für beschleunigte Darstellung unterstützt?

Derzeit nicht. Diese Funktion ist also nicht verfügbar, wenn Revit keine Grafikkarte erkennt. Wir planen jedoch, Software-Rendering anzubieten.