Raccourcir une poutre

Découvrez comment créer un raccourcissement sur une poutre et modifier ses propriétés et sa représentation dans le modèle 3D.

Un objet de traitement de raccourcissement est créé dans le même calque que la poutre. La définition d'une valeur de raccourcissement positive entraîne la découpe de la poutre et la définition d'une valeur de raccourcissement négative entraîne sa prolongation.

Vous pouvez créer une coupe diagonale en affectant un angle de rotation de l'axe principal aux objets de traitement.



Accès à la commande

Palette d'outils Usinages : (Raccourcir)

Ligne de commande : _AstM4CrBeamShort

Créer un raccourcissement de poutre
  1. Dans la palette d'outils Usinages, cliquez sur (Réduire)
  2. Sélectionnez une poutre au niveau d'une extrémité de référence.

La boîte de dialogue des propriétés s'affiche, dans laquelle vous pouvez modifier les propriétés.

Afficher un objet de traitement de poutre
  1. Sélectionnez la poutre.
  2. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Advance Propriétés dans le menu contextuel.
  3. Dans l'onglet Type d'affichage, sélectionnez le type de représentation Traitements.
Modifier la longueur de la poutre
  1. Sélectionnez le traitement de poutre. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Advance Propriétés dans le menu contextuel.
  2. Dans l'onglet Forme, le champ Référence, définissez la taille de raccourcissement (ou d'allongement).
Modifier l'angle de raccourcissement
  1. Sélectionnez le processus de poutre.
  2. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Advance Propriétés dans le menu contextuel.
  3. Dans l'onglet Forme, définissez l'angle de rotation autour de l'axe principal Y ou Z de la poutre. Les angles de rotation peuvent être combinés.
Modifier l'incrément de modification de la longueur à l'aide des poignées
  1. Sélectionnez le processus de poutre.
  2. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Advance Propriétés dans le menu contextuel.
  3. Dans l'onglet Forme, le champ Longueur, définissez la valeur d'incrément (saut de grille) lorsque les poignées sont utilisées.