Vous pouvez créer des grugeages sur les poutres. La taille est définie en fonction de l'endroit où la poutre (poutre de plancher) est ajustée.
La fonction repose sur des règles, afin que les propriétés puissent être modifiées via l'objet d'assemblage.
Les objets de traitement sont créés en tant qu'objet de traitement Grugeage ou Contour.
Les distances entre les poutres peuvent être définies à l'aide des paramètres.
Exemples

- Grugeages créés à l'aide de grugeages en tant qu'objets de traitement

- Grugeage créé à l'aide de contours en tant qu'objets de traitement

Pour accéder à la commande
Palette d'outils des traitements :
Ligne de commande : _AstM4CrConByVB ParametricNotch
Pour créer un grugeage à l'aide de grugeages en tant qu'objets de traitement
- Palette d'outils des traitements : cliquez sur
.
- Sélectionnez la poutre principale et appuyez sur la touche Entrée.
- Sélectionnez la poutre à traiter et appuyez sur la touche Entrée.
- Le grugeage est créé et la boîte de dialogue des propriétés s'affiche.
- Dans la boîte de dialogue des propriétés, sélectionnez Grugeage.
Pour créer un grugeage à l'aide de contours en tant qu'objets de traitement
- Palette d'outils des traitements : cliquez sur
.
- Sélectionnez la poutre principale et appuyez sur la touche Entrée.
- Sélectionnez la poutre à traiter et appuyez sur la touche Entrée.
- Le grugeage est créé et la boîte de dialogue des propriétés s'affiche.
- Dans la boîte de dialogue des propriétés, sélectionnez
Découpe
.
Pour afficher la boîte de dialogue des propriétés
- Accédez aux propriétés de la poutre traitée.
- Dans l'onglet Type d'affichage, sélectionnez la représentation
Traitements
.
- Les traitements de la poutre sont affichés.
- Sélectionnez l'un des contours verts affichés.
- Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez
Propriétés de l'Assemblage
dans le menu contextuel.
La boîte de dialogue Propriétés s'affiche.