Une règle de sélection de points de cote contient des paramètres pour les objets du modèle et la restriction géométrique, le type de point, la position sur l'objet ou sur la pièce principale.
Les règles de sélection de points peuvent être partagées par différentes stratégies de cote. Par conséquent, les modifications ont une incidence sur toutes les stratégies de cote qui utilisent la règle de sélection de points modifiée.

Sélectionnez une règle de sélection de points prédéfinie dans la liste. Les règles existantes peuvent être renommées et de nouvelles règles peuvent être ajoutées.
| Bouton | Fonction |
|---|---|
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Définissez une nouvelle règle de sélection de points. Une copie des paramètres actuels est créée et un nouvel élément s'affiche dans la liste déroulante. |
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Renommez une règle de sélection de points. Les paramètres actuels sont enregistrés sous un autre nom. |
Sélectionnez les propriétés de la géométrie des objets utilisés dans le processus de sélection des points (par exemple, contour des objets, fonctions des objets, perçages, etc.) dans la zone Sélection de type de point. En outre, les points peuvent être utilisés comme référence.
Le tableau suivant répertorie les styles secondaires pour spécifier les points des objets qui seront cotés.
| Option |
| Tout comme référence |
| Toutes les pièces secondaires comme référence |
| Tous les trous comme référence |
| Tous les points définissant le traitement des objets comme sous-objets |
| Tous les points qui doivent être cotés de l'objet |
| Tous les points qui définissent les fonctions de l'objet |
| Tous les points qui définissent le contour de l'objet (sans les fonctions) |
| Pièces secondaires au niveau des objets |
| Intérieur de profil cintré comme référence |
| Extérieur de profil cintré comme référence |
| Intérieur de profil cintré |
| Extérieur de profil cintré |
| Point central comme référence |
| Point central des objets |
| Lignes de développement |
| Taille extrême des objets dans la direction de la cote |
| Perçages dans les objets |
| Cotes de collision des pièces principales |
| Cotes de collision des pièces principales comme référence |
| Contour d'objet comme référence |
| Fonctions d'objet comme référence |
| Taille d'objet comme référence |
| Point de pochoir comme sous-objets (regroupés) |
| Système comme référence |
| Points système des objets |
| Point de référence du gabarit comme référence |
| Point de référence des gabarits |
On peut distinguer trois catégories de types de point :
Exemple :
Une ligne de cote s'il existe un perçage, et s'il n'existe aucun perçage dans la pièce principale, aucune chaîne de cote n'est créée.
| Règle de sélection des points | Résultat |
|---|---|
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Perçages : toutes les fonctions Pièce principale : extrême comme référence |
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Il existe une différence entre les points de cote Fonction et Contour.
Pour les cotes, les points des fonctions de l'objet représentent les points créés par le traitement des éléments finis.
Les points de contour d'objet (sans les fonctions) représentent les points du contour des éléments, y compris les points créés par les fonctions infinies.
Exemples :
| Règle de sélection des points | Résultat |
|---|---|
|
Perçages : tous Poutre : extrême comme référence |
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Poutre : extrême Perçages : poutre |
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Perçages : tous Poutre : extrême comme référence Points centraux comme référence |
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Perçages : tous Poutre : système comme référence |
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Les points de cote visibles et masqués pour chaque définition de cote et éléments cotés sont sélectionnés à l'aide de l'option Etat de visibilité.
| Option | Description |
|---|---|
| Par défaut | L'option par défaut sera utilisée. |
| Masqués |
Seuls les objets masqués seront cotés.
|
| Visibles |
Seuls les objets visibles seront cotés.
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| Visibles et masqués |
Les objets visibles et masqués seront cotés.
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Les restrictions suivantes sont disponibles :
| Option | Description |
|---|---|
| N'importe lequel | Tous les points d'objet. |
| Le plus bas | Le point le plus bas est utilisé. |
| Bas | Points du bas. |
| En bas à gauche | Points sur le côté inférieur gauche. |
| En bas à droite | Points sur le côté inférieur droit. |
| Gauche | Points sur le côté gauche. |
| Extrémités gauche et droite | Points sur les points d'extrémité gauche et droite. |
| Le plus à gauche | |
| Droite | Points sur le côté droit. |
| Le plus à droite | |
| Haut | Points sur le côté supérieur. |
| Extrêmes en haut et en bas | Points sur le côté supérieure et inférieure des extrêmes. |
| En haut à gauche | Points sur le côté supérieur gauche. |
| Le plus en haut | |
| En haut à droite | Points sur le côté supérieur droit. |
La restriction s'applique à la direction de ligne de cote ou à la direction de l'objet. Seuls certains des points d'objets peuvent être cotés (uniquement la partie gauche ou le bas des objets, par exemple).
| Option | Description |
|---|---|
| Par rapport à la direction de la ligne de cote |
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| Par rapport à la direction de l'objet |
Exemple : les marches d'un escalier.
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Exemples : position du point sur l'objet et sur la pièce principale.
Utilisez la restriction Gauche par rapport à l'objet pour les tôles secondaires et les perçages.
Les plaques secondaires ainsi que tous les groupes de perçages de la pièce principale sont cotés tel qu'illustré sur l'image suivante :

Seuls la tôle secondaire et les perçages placés sur le côté gauche de la pièce principale sont cotés tel qu'illustré sur l'image suivante :
