Lorsque vous lancez le générateur de contenu, la boîte de dialogue Prise en main - Ecran du catalogue s'affiche. Cette boîte de dialogue spécifique aux tâches agit comme une bascule et vous permet d'accéder rapidement aux différents environnements de travail. La boîte de dialogue Prise en main - Ecran du catalogue inclut un navigateur de catalogues de composants et une barre d'icônes. Vous sélectionnez un catalogue dans la liste des catalogues de composants chargés spécifiés dans l'onglet Catalogues MEP de la boîte de dialogue Options. Pour en savoir plus sur un catalogue de composants et la manière dont les composants y sont stockés, reportez-vous à la rubrique Principes de fonctionnement des catalogues de composants.
Lorsque vous sélectionnez un composant à créer ou modifier, la boîte de dialogue Prise en main - Ecran du catalogue détecte le domaine du composant et vous guide à l'aide d'icônes pour que vous utilisiez l'environnement de construction qui convient. Les icônes sont activées en fonction du domaine et du composant sélectionnés dans le navigateur de catalogue de composants, qu'ils soient paramétriques ou basés sur des blocs. Si, par exemple, vous sélectionnez une pièce à vues multiples dans un catalogue de composants, les icônes Nouveau composant de bloc et Nouveau composant paramétrique sont disponibles. En revanche, si vous sélectionnez un catalogue de composants de type gaine ou chemin de câbles, seule l'icône Nouveau composant paramétrique est active.
Les composants basés sur des blocs sont créés et modifiés dans l'environnement de construction basé sur des blocs tandis que l'environnement de construction paramétrique est réservé à la création et à la modification des composants paramétriques. Pour plus d'informations sur les environnements de construction dans le générateur de contenu, reportez-vous à la rubrique Approches pour la création des composants.
Pour lancer le générateur de contenu et ouvrir un environnement de construction
La boîte de dialogue Prise en main - Ecran du catalogue s'affiche.
Pour... | Sélectionnez un chapitre et … |
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créer une pièce à vues multiples basée sur les blocs | Cliquez sur ![]() |
créer une pièce à vues multiples paramétrique | Cliquez sur ![]() |
ajouter un chapitre pour une pièce à vues multiples | Cliquez sur ![]() |
ajouter une nouvelle taille de composant à une pièce à vues multiples existante | Sélectionnez la pièce à vues multiples et cliquez sur ![]() |
modifier une taille de composant existante | Sélectionnez la pièce à vues multiples et cliquez sur ![]() |
supprimer une pièce à vues multiples | Sélectionnez la pièce à vues multiples et cliquez sur ![]() |