En mode de vérification, la barre d’outils Détection s’affiche en haut de la fenêtre de dessin. Cette barre d’outils propose diverses options pour la navigation et la gestion des résultats de détection. Les résultats de la détection sont regroupés en jeux d’objets similaires. Un jeu représente un groupe d’objets détectés similaires qui peuvent être convertis en instances d’un bloc unique.
La détection d’objets est une Technology Preview, ce qui signifie que les capacités et fonctionnalités de détection seront améliorées au fil du temps.
Pour optimiser la précision de la détection alors que nous continuons à améliorer cette fonctionnalité, il est recommandé de définir votre dessin en unités réelles avant de commencer la détection.
DETECTION : affiche la palette Détection et lance la détection d’objets.
FERMERDETECTION : met fin à la vérification de la détection.
CONVERTIRDETECTION : affiche la boîte de dialogue Convertir, qui permet de convertir les occurrences en surbrillance en blocs.
DETECTIONPRINCIPALE : spécifie l’occurrence détectée à partir de laquelle une nouvelle définition de bloc est créée.
SUPPRIMERDETECTION : supprime les occurrences sélectionnées du jeu.
SUIVANTPALETTEDETECTION : affiche le jeu d’objets détecté suivant.
PRECEDENTPALETTEDETECTION : affiche le jeu d’objets précédemment détecté.