Utilisez un programme de retouche d'image permettant de produire un fichier .bmp, .rle, .dib, .gif, .jfif, .jpg ou .jpeg, .pcx, .png, .tga, ou .tiff.
Avant de poursuivre, examinez la méthode de gestion des bibliothèques de matériaux et d'apparences dans le fichier projet afin qu'elles soient disponibles pour vos projets.
Créez un fichier de 96x96 pixels au moins.
Créez une texture.